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singelhorse_1
- 经典著作《设计模式》中将策略模式定义为:定义一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可以相互转换。这个定义还是比较抽象,下面我将通过一个例子来具体的讲解策略模式。感觉这样更容易帮助新手理解模式,这也是《Head First Design Patterns》中讲解模式的方法。先来描述一下用到的例子的背景资料:-classics "design mode" model strategy will be defined as : definition of a series
NewManualinDesignPattern
- 介绍了从工厂模式、单例模式、策略模式等多种设计模式
DesignPatterns.Strategy
- 软件设计模式之一:策略模式例子程序,说明了该模式的设计思想
software-structure-design
- 参加软件机构培训的资料,包括软件生命周期与软件架构介绍;软件架构风格;UML与面向对象程序设计;UML建模与分析;技术架构视图-设计原则与模式;软件系统坏死的症状;liskov替换原则(LSP);接口隔离原则(ISP;依赖倒置原则(DIP);设计模式;策略(Strategy)模式;桥接(Bridge)模式;命令(command)模式等,是老师智慧的结晶。-Institutions to participate in training software, including software li
DesignPatter_strategy
- 设计模式中策略模式的c++实现,自己实现的,编译运行正常 -Design Patterns in strategy mode c++ Realization that he realized, the compiler is running normal
xsmxdx
- 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............
Strategy
- head first 设计模式中的策略模式的C++实现代码-head first design patterns of strategy model C++ achieve code
strategy_patterns
- 用实例详细的解答了软件的设计模式之策略模式。-With examples of detailed answers to the software model strategy design patterns.
design
- 设计模式课件,详细介绍观察者模式 策略模式 工厂模式 适配器模式 装饰模式-Courseware design, detailed strategy to introduce the observer mode mode mode adapter Factory pattern decorative pattern
strategy_pattern
- 策略模式C语言版, 策略模式C语言版-strategy pattern in C
02
- 设计模式-策略模式代码 策略模式 策略模式-design
Stategy
- 实现了大话设计模式中的策略模式的C++代码-Implements the strategy design pattern lying mode C++ code
Design-Pattern-Experiment
- 设计模式实验,包括:策略模式、观察者模式、装饰者模式、抽象工厂模式、单件模式、命令模式、适配器模式、外观模式,共8个。-Experimental design patterns, including: strategy pattern, observer pattern, the Decorator Pattern, the abstract factory pattern, the singleton pattern, command pattern, adapter pattern, app
Strategy-design-pattern-_-model
- 设计模式——策略模式Strategy design pattern _ model-Strategy design pattern _ model
Tetris-Design-Pattern
- 基于设计模式的俄罗斯方块游戏开发文档。简单的俄罗斯方块融入了命令模式、策略模式、工厂模式三种设计模式,是学习设计模式的一个很好的例子。-Based on Design Pattern Tetris game development documents,Command mode, the policy mode, the factory model three design patterns
humorous-design-mode
- 这是一本关于设计模式的电子书(幽默设计模式),值得学习。 1、策略模式 2、代理模式 3、单例模式 4、多例模式 5、工厂方法模式 6、抽象工厂模式 7、门面模式 8、适配器模式 9、模板方法模式 10、建造者模式 11、桥梁模式 12、命令模式 13、装饰模式 14、迭代模式 15、组合模式 16、观察者模式 17、责任链模式 18、访问者模式 19、状态模式 20、原型模式 21、中介者模式 22、解释器
Object-oriented-
- 面向对象十个设计模式:策略模式,单例模式,策略模式,工厂模式,状态模式,命令模式,适配器,装饰者,门面模式,模板方法的图加代码-Object oriented ten design patterns: strategy pattern, singleton pattern, strategy pattern, factory pattern, state pattern, command pattern, adapter, decoration, facade pattern, template
test-report
- 面向对象与设计模式实验及详细解答(附源码) 策略模式、命令模式、中介者模式、责任链模式、模板方法模式、观察者模式、装饰模式、组合模式、适配器模式、迭代器模式、多态娱乐实验、简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式。-Java Design Patterns
C# 23种设计模式.pdf
- C# 23种设计模式 常用的设计模式包括: Abstract Factory 模式(抽象工厂) Adapter 模式(适配器) Composite 模式(组合) Decorator 模式(装饰) Factory 模式(工厂方法) Observer 模式(观察者) Strategy 模式(策略) Template 模式(模板方法)(C# 23 design patterns)
直流微电网的协同控制策略研究
- 直流微电网具有结构简单、运行可靠和能耗较小等优点,将成为偏远山村和未来家庭的主要供电结构。以由太阳电池阵列、蓄电池组和可控负载等组成的低压微型光伏直流微电网系统为研究对象,针对系统并网和孤岛运行模式,为了提高直流微电网的可靠性,系统运行模式应根据条件灵活运行。在本文中,我们在对直流微电网传统的协调控制策略进行分析的基础上,通过对比提出了一种新型光伏系统结构及其在DC微电网中应用的协同控制方案。采用新方案,新结构可根据光伏和交流电网条件四种运行模式,优化能源利用率,实现系统稳定。主要分析了各种操作