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设计模式CHM版
- 值得学习,要想制作大型软件,而且采用面向对象的编程,设计模式不能不学。-worth learning, in order to produce large software and object-oriented programming, design patterns can not learn.
whatisMVC
- 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。 -Model-View-Controller (MVC) is Xerox PARC in the'80s when the S programming
shejimoshi
- 数据库的一种完全面向对象设计模式 面向对象(OO)方法这个名字早已深入人心,它的科学性和合理性也已毋庸置疑。 正在装载数据…… 人们动辄将自己开发的软件冠以“采用面向对象方法设计”以示其先进性就是一个极好的证明。然而,一个先进的方法学必须有相应的工具支持才能实现,它的概念和方法如不落实程序实现上,就不能真正掌握它的精髓而在实践中运用。诚然,SmallTalk语言已被公认是一个面向对象语言,但是它对于开发者来说是多么的陌生!C 也可以说是一个OO语言,不过从名字就可以看出他是C语言的
Addison_Wesley-Modern_C++DesignGenericProgramming_
- C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用
J2EE
- 实用J2EE设计模式编程指南.pdf,适合JAVA程序开发员学习使用.介绍了应用于J2EE的设计模式.
Agile_Software_Development_Principles_Patterns_and
- 书名:< 敏捷软件开发:原则、模式与实践>> 2003年6月荣获美国《软件开发》第13届震憾(Jolt)大奖! 在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。 特色内容: ●讲述在预算和时间要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。 ●使用真实
Design_Pattern
- 设计模式可复用面向对象软件的基础。是软件界不可多得的好书,编程容易,设计软件可就难了。而设计模式在面向对象软件的设计中至关重要。
TheCodeOfTheBookDesignPatternsOfJava
- 这是学习java与设计模式一书时所必备的源代码。只有这样才能更加深刻的理解编程的艺术之道
shepeiqimoshi
- 关于c#软件设计模式的适配器模式 对于c#的高级编程很有帮助
编程风格
- 一个很好的C++编程模式设计手册,能够指导你进行系统结构设计。同时还有一份简略的代码范例。-a good C programming model design manual to guide you to system architecture design. Along with a brief example of the code.
Java并发编程设计原则和模式
- 介绍了JAVA多线程并发程序设计的核心问题、机制和设计模式,对从事分布式并发程序设计的程序员来说是很好的资料。
大话设计模式
- 本书是在学习众多大师智慧结晶的图书作品,分享了网上多位朋友的实践经验的基础上,加之自已的编程感受写出来的.
大话设计模式+之+小菜编程成长记+.pdf
- 大话设计模式+之+小菜编程成长记
文件传输系统设计与实现
- 本次论文设计所采用的系统结构是C/S(Client/Server)模式。C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。 Visual C++6.0编程工具是由微软公司开发,在Windows操作平台下最强有力的开发工具。Windows操作系统本身大部分就是使用C/C++语言编写的,因此,使用VC++来开发Windows应用程序是有一定优势的。
设计模式的笔记
- 对学任何编程语言的人来说设计模式都是很重要的东西,这是一个很好的关于设计模式的笔记。
DesignPattern.rar
- 大话设计模式之小菜编程成长记,一本显浅易懂的以c#描述的设计模式,Lying on the side programming design patterns to grow in mind that a simple and understandable to the c# Described in Design Patterns
CoreJava
- 一、Java概况介绍 二、基本数据类型,控制语句 三、Java中的类,方法,属性 四、封装,继承,多态 五、修饰符,一些简单的设计模式 六、接口,抽象类,类的类型,异常 七、集合 八、java中的图形界面 九、多线程及线程间通信 十、I/o流,网路知识,及socket编程。 -One, Java sheets Second, the basic data types, control statements III, Java classes, methods,
Java_multithread_design_patternsPDF
- java 多线程编程设计模式,讲解了设计模式在java多线程编程中的应用-java multithread programming
Learning PHP设计模式 PDF带书签目录 完整版_
- 开发网站项目,首先要设计数据库与前端布局。这本PDF电子书会让你更快的学好PHP。(To develop a web site project, you must first design the database and the front layout. This PDF ebook will make you learn PHP faster.)
《游戏编程模式》网页中文版
- 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和