搜索资源列表
RayTraceBase
- 介绍了3D编程时,光学跟踪的基础数学原理。
3d编程
- C#实现三维编程。 请大家 看看吧
NEHE-OPENGL
- 最好的3D编程资料,开发环境VC,采用C语言和OPENGL编程。
ORGE编程指南(中文版)
- ORGE 3d引擎编程参考书
进阶3D游戏编程
- 进阶3D游戏编程指南,讲述3D游戏开发编程的方法,例子
3D游戏引擎术语介绍
- 3D引擎是3D图形函数库。在因特网上有很多3D引擎,其中有一些还是免费的,有些商业化的引擎价格在50美元到25万美元之间。3D引擎需要使用外部的开发系统来编写程序,使用最多的是是微软的VisualC++。围绕3D引擎通过编程来开发游戏具有极大的自由度,但也需要很多的经验、工作和时间。
QT3.3.rar
- 这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发,有“一次编 写,处处编译”的说法。使用单一的源代码树和简单的重编译,能够在Windows95~XP , Mac OS X,Linux, Solaris,HP-UX,和其他使用X11的Unix版本下编制程序。QT应用 程序还可以编译成可在嵌入型环境中运行。QT采用统一的被称为“对象与槽”的机制进行 对象间通信。QT拥有对许多编程领域的完美支持:如2D/3D图形,国际化,XML等。 QT应用程序还可以用QT Dsigne
Visual C++游戏编程基础
- 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
aybook.cn_opeigdprogrma0630
- OpenGL编程指南第六版 ,英文电子书pdf格式-he OpenGL? Programming Guide, Sixth Edition, provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. The previous edition covered OpenGL through Version 2.0. This sixth edition of the best
VC.3D
- VC编程中如何在界面上实现3D文字。 首先启动VC生成一个新的基于对话框的项目,命名为3Dtext,在对话框中重载OnPaint()函数,具体实现的思想是通过CDC::SetTextColor()分别设置文字的颜色为高亮(3DHILIGHT)和阴影(3DSHADOW)的状态下显示文字;同时注意在两次显示文字时要错开一个像素,这样才能达到预期的效果。-VC programming interface, the 3D text. The idea is to start the VC to ge
3D-Game-Programming
- [英文游戏编程图书全集].3D Game Programming All In One 2nd, -[English game programming books Collection] .3 D Game Programming All In One 2n
3d-assembley
- 64KB高性能动画视频,显示了汇编语言在音视频编程方面无与伦比的魅力,这是老外写的,什么时候国内能开发出这么好看的3D动画-high quality assembley code of animation
3D-Math-Primer-for-Graphics
- 3D游戏数学建模编程进阶版,英文原文第二版-3D advanced mathematical programming, graphic image processing, Second Edition
DirectX9.0 3D游戏开发编程基础源码
- DirectX9.0编程基础源代码,游戏编程小白起步教程(DirectX9.0 programming basic source code, game programming small white start tutorial)
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础
- DirectX9.0编程基础教程,游戏编程小白起步教程(DirectX9.0 programming basic tutorial, game programming small white start tutorial)
3D视频显示与编码
- 中国AVS2的3D 标准解析文档。对AVS2-3D的学习和编程有帮助(Chinese AVS2 3D standard parsing document. AVS2-3D learning and programming helpful)
单轴试验
- Flac 3D内置语言fish编程,用于模拟实验室单轴压缩试验。(This code is used in simulated laboratory uniaxial compression tests.)
MOTOCALV-EG_US_离线编程手册
- 安川机器人离线编程手册,内容包含如何三维建模,仿真现场,输出编程代码(YASKAWA robot off-line programming manual, including how to 3D modeling, scene simulation, output programming code)
Python极客项目编程
- 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。