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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
OpenGL_VC++_
- 在VC下实现简单的3D图形绘制,含键盘操作-In VC to achieve a simple 3D graphics rendering, including keyboard operation
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- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能,你可以下载编译一下探个究竟 -!-VC++6.0 in the use of OpenGL graphics rendering three-dimensional examples of source code, source code more complicated, it can draw three-dimensiona
matlabThree-dimensiona
- matlab绘制三维图形代码,可以绘制包括球体等三维图形-Matlab rendering of 3D graphics code, can draw including sphere, 3D graphics, very good use.
Drawing-3D-Graphics
- 文章介绍了 VC++环境下调用 MATLAB 实现绘制三维图形的两种方法: 利用 MATLAB 编译器和 MATLAB 引擎, 并用实例证明这两种方法可实现 VC++的用户界面与 MATLAB 的强大图形功能的交互。分析了这两种方法的优缺点, 对各自的接口环境配置进行了对比, 详细说明了两种方法的具体步骤, 提出了各自适合的应用时机。-Two methods are introduced to draw 3D graphics in VC++ IDE respectively by callin
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。