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搜索资源列表

  1. 3ds-opengl

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  2. 读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,主要是考虑到共面顶点的法向量可能因为所处的面不同而不同。这样
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:28595
    • 提供者:jinking
  1. 3DSFileFormat.doc

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  2. 3DS文件是非常常见的模型文件格式,有量的涉及各个领域的模型都是采用此格式。此文档详细讲解了3DS二进制文件的格式,为简化模型设计,快速建立模型提供了捷径!
  3. 所属分类:文件格式

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:209703
    • 提供者:ylrenxd@qq.com
  1. OpenGL

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  2. :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:240185
    • 提供者:caowenming8
  1. MFC-and-OpenGL

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  2. 结合MFC框架设计菜单,通过3ds模型的载入,通过opengl程序控制-Combined with the MFC framework designed menu 3ds model loading, opengl program control
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:138915
    • 提供者:gaohongxian
  1. OpenGL-AND-3DS-program

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  2. opengl构建模型复杂,因此采用3dmax构建好模型,并用vc++读入模型,并进行模型控制-opengl build complex model 3dmax build a good model, and read with vc++ model, and the model control
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:4797648
    • 提供者:gaohongxian
  1. CityEngine-and-GIS

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  2. 在CityEngine中建立场景之后,我们需要对建立好的模型导出(以3ds和obj格式为例)。导出模式可以选择两种:Use file size limit和Create one file per shape。 Use file size limit:将所选模型作为一个obj或3ds文件导出 -Create a scene in CityEngine, we need to establish a good model to export (for example, in 3ds and
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1590298
    • 提供者:fhqtdkjwfn
  1. assimpopentk

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  2. C# opentk,导入3ds,obj等模型(C#, opentk, import 3DS, obj and other models)
  3. 所属分类:软件工程

  1. 3DMAX休闲椅模型

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  2. 该文件适用于3DMAX8.0及以上版本使用 ,解压后可以得到3DS格式文件,直接拖动到3DMAX软件里即可。
  3. 所属分类:文档资料

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