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GDIPlusSDK.rar
- 完整的GDI+ SDK参考,涉及GDI+的使用和安全。是图形开发或游戏制作人员必备手册。,Full GDI+ SDK reference, involving the use of GDI+ and security. Game graphics are the development or production staff must have the manual.
Automatic-drawing-Chinese-character-stroke-orders.
- :介绍了Windows图形引擎GDI+路径技术,提出了应用路径技术获取系统TrueType字库的笔画轮廓数 据来自动绘制汉字笔顺序列和各种部件的方法并编程实现。该方法可根据需要显示GB2312字符集6 763个汉 字的任意笔顺和各种部件。其对汉语工具书网络化、字符集外字处理具有实用意义-: The Windows graphics engine GDI+ Path technology, by using the path of technology acquisition system
MFCWindowbasicprogramming
- Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽了不同输出设备之间的差异,从而为用户提供了一个统一的“标准输出设备”。但是,与DOS不同,Windows是多任务、进程独立的,每一个窗口都应该有一个独立的输出通道。这样,GDI又使用了一种简单的机制来保证在窗口中画图的不同程序之间能共享“设备”而又互不干扰。这个机制就是DC(Device Cont
ruoshui20090328youxiushuoshilunwenguanyuVC
- 该文章《基于VC++的小型变电站监控组态软件的设计与开发》是优秀硕士学位论文。 该论文在深入分析工业变电站自动化系统的基础上,根据工业变电站对监控软件的性能要求和功能要求,提出了一种工业变电站监控软件功能模块设计方案,并基于VC++6.0设计实现了通信管理模块、实时数据库模块、图形界面组态模块三个主要的功能模块。 通信管理模块利用多线程技术实现了串口通信和网络通信,从而实现了数据采集和解析的功能。数据库模块从实时数据库的系统结构分析、实时数据库的特点、实时数据库的数据管理以及实时数据库的
GDI
- 欢迎初学者指南GDI +的。在这个文章,您将了解到的。NET框架范围内所有的GDI +图形的基本制度和您的语言,C选择继续系列#或Visual Basic.NET。 由于本网站的部分越来越多的趋势,我强烈建议你得到一个RSS阅读器,并订阅初学者指南RSS提要。这样,您就会知道只要一新的文章被张贴,您将能够读取内容,立竿见影。 本节中的文章将经常与他们相关的代码。你可以选择通过选择其中的语言显示该代码的味道。默认情况下,该网页将显示在C#代码,但你可以改变到Visual Basic,甚至语
direct3Dprogram
- 微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快-Microsoft in 1996 for the PC development API,
Virtual-screen-and-realization-
- Visual C++语言提供了虚屏功能,利用它及Windows GDI图形函数,可编制出功能强大的图形处理程序。虚拟屏幕的原理是,首先定义一个虚拟设备描述表及一块位图象数据区,将本应在实际窗口的绘画处理转移到此图象数据区(这块图象数据区功能相当于视频存储区),绘画操作完成后可通过图象传递,将结果弹出到可视窗口。许多Windows环境的图形处理或CAD系统都采用了这种技术。如GIS软件Mapinfo、AutoCAD for Windows等,它们的图形操作功能如开窗、漫游等的基础都是建立在虚屏基础
GDIPSDK
- GDI+ SDK 图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出 -GDI+ SDK
MFC
- 基于 MFC的绘图板程序 MFC是一个巨大的应用程序类库,而整个MFC以一个CObject类为基类,其他所有的类全部继承于它。给我们开发程序带来了方便的条件。 本程序用到了GDI(图形设备接口)来进行windows图形编程,充分利用了设备无关位图和面向对象的编程思想。本程序可以使用户完成多种功能,比如:从工具栏选择颜色,更改绘图的线条的粗细,各式各样的绘图工具,选择不同工具时鼠标光标的变化,从外界引入位图。最后还可以对任意位图进行修改,并且运用双缓冲的技术使用户在绘图过程中不
GDI-(Graphic-Device-Interface)
- GDI图形接口类型的思维导图 简单介绍 画线和画 半圆关键字-GDI graphics interface type mindmaps brief line drawing and painting semicircle keyword