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UCOSII-VC
- 《嵌入式实时操作系统uC/OS-II》这本书已经安排了大量篇幅来专门讲解uC/OS-II的移植:第13章移植uC/OS-II,第14章uC/OS-II在80x86上的移植,第15章uC/OS-II在带有硬件浮点运算单元的80x86上的移植。所以本文只是重点讲解移植到VC下和其他处理器上的不同地方,更详细的介绍读者可以参考《嵌入式实时操作系统uC/OS-II》这本书。和所有其他的移植一样,本文所做的移植也只需要修改uC/OS-II处理器相关代码,一共包括3个文件:OS_CPU.H,OS_CPU_A
PLCFX
- 三菱PLC FX系列PLC编程口通信协议动态链接库DLL V2.0简介 一、三菱PLC FX系列PLC编程口通信协议动态链接库DLL(以下简称DLL) ,是为满足工业通信需要,针对工业领域要求上位机对三菱FX系列PLC 实时采集与控制的组态编程而设计。本DLL是采用Delphi语言开发的标 准串口通讯库,具有以下特点: 1)、实时性、可靠性好,可根据通信数据量自行调整通信时间 2)、适用于多PLC联网和上位机通信,满足多方面的需要 3)、函数接口功能全,操作简单 4)、附加实用转换与读取函数,易
OpenGLpointclouds
- OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
ballastic_missile_free_flying_simulation
- 利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。-Use OpenGL real-time interactive three-dimensional graphics technology, VC++ In programming, to achieve a different input under the conditions of the free flights of
ruoshui20090328youxiushuoshilunwenguanyuVC
- 该文章《基于VC++的小型变电站监控组态软件的设计与开发》是优秀硕士学位论文。 该论文在深入分析工业变电站自动化系统的基础上,根据工业变电站对监控软件的性能要求和功能要求,提出了一种工业变电站监控软件功能模块设计方案,并基于VC++6.0设计实现了通信管理模块、实时数据库模块、图形界面组态模块三个主要的功能模块。 通信管理模块利用多线程技术实现了串口通信和网络通信,从而实现了数据采集和解析的功能。数据库模块从实时数据库的系统结构分析、实时数据库的特点、实时数据库的数据管理以及实时数据库的
lunwen
- 本文主要研究普通计算环境下语音自动识别(ASR)技术的软件实时实现,基于语音识别的基本原理和过程。在VC环境下建立了一套语音识别系统及其演示软件。实验表明,该系统对特定人情况有较高的识别率和一定的实时性-In this paper, under the computing environment on general automatic speech recognition (ASR) technology to achieve real-time software, speech recogn
GMDSS
- 介绍了GMDSS 模拟器在局域网上进行语音通讯模拟的方法。叙述了VC + + 6. 0 编程中 利用低层音频函数和音频压缩管理器(ACM) 实现语音实时录制、压缩、传送与播放的方法。-GMDSS simulator introduced in the local area network for voice communication simulation method. Described in VC++ 6. 0 programming functions using low-level
CRC-algorithm-design
- 数字通信系统的数据传输为了保证数据传输的有效性 ,常用的方法就是对传输数据进行 CRC校验。首先分析了CRC的校验原理 ,然后以常见的CRC-16为例 ,提出了生成CRC码的算法 ,给出了该算法的实现软件流程图 ,并在Windows平台上用 VC++实现。该算法实现简单 ,实时性强 ,非常适合于大数据块传输的情况。计算机仿真实验表明 ,这是一种有效地实现CRC校验码的方法 ,为通信系统的差错控制提供了一种简捷的解决方案。-Digital communication system of data
vc-Video-monitoringng
- VC_开发视频监控系统浅析、实时监控-VC_ development of Video Surveillance System Analysis, real-time monitoring.
vcss
- 基于VC和数据库的实时温度监控系统软件的开发-Based on the development of the VC and real-time temperature monitoring of the database system software
GPS-simulator-software-design
- 本文是一篇模拟GPS接收机实时接收卫星信号并显示的设计论文,主要目的是模拟从GPS接收机接收数据并通过RS-232串行通信标准接口传输,然后按照一定格式显示出来。本设计主要是利用Visual C++ 强大的集成开发环境和快速创建各种应用程序的能力,创建各种图形操作界面,来编写一个实时接收并显示信息的窗体应用程序。本文介绍了GPS的一些历史和发展前景,GPS定位系统概况,GPS的数据传输码制、输出格式和Visual C++ 的发展、作用、集成开发环境和基础知识,以及完成该程序的关键技术: VC++
TeeChart1
- 为满足工业控制等领域对数据进行曲线分析的需要,应用TeeChart控件,对需要实时曲线或历史曲线方式的数据,实现显示、对比等分析功能,并且分析结果可以保存为各种文件形式.给出了VC++软件开发环境下的相关实现代码. -Curve analysis of the data needs to meet in areas such as industrial control, given TeeChart control applications, the need for real-time
UAV-Flight-Control-Ground-Station
- 针对某型无人机飞行监测和控制的要求, 以VC + + 可视化语言为开发工具, 嵌入NI 控件, 设计了一套操作方便、功能强 大的飞控地面站软件系统 软件基于模块化设计思想, 采用串口通信和以太网两种通信方式, 串口通信上, 实现了遥测数据的实时显 示、数据库存储、故障提示和遥控指令的定时发送等功能 以太网通信上, 很好地实现了与导航地面站的接口设计 经过实际联调, 系统运行良好, 通信实时性很高, 很好地完成了各部分功能, 并具有很好的扩展性。-Design of Sof tw
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
obternvideodatainrealtime
- VC++6.0实现视频数据实时获取的探讨,针对VFW在实时获取视频的分析-Vc++ 6.0 to realize the video data real-time acquisition, aimed at the VFW real-time video analysis
SerialServer
- 用vc写的GSM短信示例程序,通过串口与GSM通信,并能实时监控-Written by vc GSM SMS sample program, through the serial port to communicate with the GSM, and real-time monitoring
opcsvrda2
- opc客户端的开发,有实例,VC开发,直接可编译运行 - opc客户端的开发,有实例,VC开发,直接可编译运行 ON划词翻译ON实时翻译 OPC client development, there are instances, VC
Attitude2.0
- VC++编写的汽车姿态的程序,能实现三个姿态的实时读取显示。-VC++ Prepared car posture program, can achieve real-time three posture read display.
采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化
- 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。