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搜索资源列表

  1. NewProject1

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  2. 这是一个用QT做的用加农炮大飞碟的示例程序.对学习QT有很大帮助. 这是最后的例子:一个完整的游戏。 我们添加键盘快捷键并引入鼠标事件到CannonField。我们在CannonField周围放一个框架并添加一个障碍物(墙)使这个游戏更富有挑战性。 t14/lcdrange.h包含LCDRange类定义。 t14/lcdrange.cpp包含LCDRange类实现。 t14/cannon.h包含CannonField类定义。 t14/canno
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:34647
    • 提供者:tanghui
  1. J2ME_zhipaiyouxilunwen

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  2. 基于J2ME的无线网络游戏设计与实现的论文,能具体了解手机无线网络开发的流程和框架-J2ME-based wireless network game design and implementation of the papers, to be more specific understanding of mobile wireless network development process and framework for
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4640929
    • 提供者:林刚
  1. cocos2d

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  2. cocos2d,是游戏的引擎,在其框架下可以获得很多现成的知识框架-cocos2d
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6602921
    • 提供者:chengdw
  1. zhuxian

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  2. 网络游戏诛仙的系统分析案,包括整体分析、整体框架、属性、装备、宠物、任务、PVP等系统-Online game Zhu Xian systematic analysis of the case, including the overall analysis, the overall framework, property, equipment, pets, tasks, PVP system
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2014-06-30
    • 文件大小:1734656
    • 提供者:李振伟
  1. OGRE_3D

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  2. 依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。- Rely on the code to advance progress in chronological order three weeks to 21 days to orchestrate the body content to help readers
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6480050
    • 提供者:笑书侠
  1. Black-Box-Testing1

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  2. <游戏软件黑盒测试方法研究与应用>游戏软件的黑盒测试更多是由纯人工进行,模拟用户的使用和软件进行实时交互,这种人工的测试方式效率低下,成本高昂。本文基于图像识别的方式,针对计算机游戏软件中的随机性问题,提出了适用于游戏软件的三种黑盒测试自动化框架,即单机的自动黑盒测试框架、点对点网络的自动黑盒测试框架、一对多网络的自动黑盒测试框架。在测试框架中,自动测试程序捕捉实时游戏画面并依据游戏规则进行识别、分析,再进行用户行为模拟,与被测游戏软件进行实时交互,从而达到快速、便捷地测试游戏软件的
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1414849
    • 提供者:zhtfox
  1. cocos2dx

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  2. 开源的移动2D游戏框架入门以及提高的教程学习材料-Introduction to open source mobile 2D game framework and improve the tutorial learning materials
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2632914
    • 提供者:黄志叶
  1. fish

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  2. 游戏APP框架 游戏APP框架 游戏APP框架 游戏APP框架-my appmy appmy appmy appmy appmy appmy appmy app
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2040965
    • 提供者:wanghongfeng
  1. 《游戏编程模式》网页中文版

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  2. 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:3506028
    • 提供者:TimeEntropy
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