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singelhorse_1
- 经典著作《设计模式》中将策略模式定义为:定义一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可以相互转换。这个定义还是比较抽象,下面我将通过一个例子来具体的讲解策略模式。感觉这样更容易帮助新手理解模式,这也是《Head First Design Patterns》中讲解模式的方法。先来描述一下用到的例子的背景资料:-classics "design mode" model strategy will be defined as : definition of a series
yusuan
- - 严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》 参考答案 [数据结构与算法——面向对象的C++设计模式.rar] - 本书的主要内容是数据结构和算法的基本原理--这是设计大而复杂的软件产品所必须具备的基础 [课程设计稀疏矩阵运算器.zip] - 数据结构的课程设计---稀疏矩阵运算器 希望可以给大家参考 [ARMprogramoptimize.rar] - ARM程序设计优化策略与技术 很不错和大家分享 [稀疏矩阵的运算器.zip] - 稀疏矩阵的运算器 [基本要求] 以“带
zhuomian
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NewManualinDesignPattern
- 介绍了从工厂模式、单例模式、策略模式等多种设计模式
DesignPatterns.Strategy
- 软件设计模式之一:策略模式例子程序,说明了该模式的设计思想
software-structure-design
- 参加软件机构培训的资料,包括软件生命周期与软件架构介绍;软件架构风格;UML与面向对象程序设计;UML建模与分析;技术架构视图-设计原则与模式;软件系统坏死的症状;liskov替换原则(LSP);接口隔离原则(ISP;依赖倒置原则(DIP);设计模式;策略(Strategy)模式;桥接(Bridge)模式;命令(command)模式等,是老师智慧的结晶。-Institutions to participate in training software, including software li
DesignPatter_strategy
- 设计模式中策略模式的c++实现,自己实现的,编译运行正常 -Design Patterns in strategy mode c++ Realization that he realized, the compiler is running normal
xsmxdx
- 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............
Strategy
- head first 设计模式中的策略模式的C++实现代码-head first design patterns of strategy model C++ achieve code
strategy_patterns
- 用实例详细的解答了软件的设计模式之策略模式。-With examples of detailed answers to the software model strategy design patterns.
design
- 设计模式课件,详细介绍观察者模式 策略模式 工厂模式 适配器模式 装饰模式-Courseware design, detailed strategy to introduce the observer mode mode mode adapter Factory pattern decorative pattern
strategy_pattern
- 策略模式C语言版, 策略模式C语言版-strategy pattern in C
02
- 设计模式-策略模式代码 策略模式 策略模式-design
Stategy
- 实现了大话设计模式中的策略模式的C++代码-Implements the strategy design pattern lying mode C++ code
Design-Pattern-Experiment
- 设计模式实验,包括:策略模式、观察者模式、装饰者模式、抽象工厂模式、单件模式、命令模式、适配器模式、外观模式,共8个。-Experimental design patterns, including: strategy pattern, observer pattern, the Decorator Pattern, the abstract factory pattern, the singleton pattern, command pattern, adapter pattern, app
Strategy-design-pattern-_-model
- 设计模式——策略模式Strategy design pattern _ model-Strategy design pattern _ model
Tetris-Design-Pattern
- 基于设计模式的俄罗斯方块游戏开发文档。简单的俄罗斯方块融入了命令模式、策略模式、工厂模式三种设计模式,是学习设计模式的一个很好的例子。-Based on Design Pattern Tetris game development documents,Command mode, the policy mode, the factory model three design patterns
humorous-design-mode
- 这是一本关于设计模式的电子书(幽默设计模式),值得学习。 1、策略模式 2、代理模式 3、单例模式 4、多例模式 5、工厂方法模式 6、抽象工厂模式 7、门面模式 8、适配器模式 9、模板方法模式 10、建造者模式 11、桥梁模式 12、命令模式 13、装饰模式 14、迭代模式 15、组合模式 16、观察者模式 17、责任链模式 18、访问者模式 19、状态模式 20、原型模式 21、中介者模式 22、解释器
Object-oriented-
- 面向对象十个设计模式:策略模式,单例模式,策略模式,工厂模式,状态模式,命令模式,适配器,装饰者,门面模式,模板方法的图加代码-Object oriented ten design patterns: strategy pattern, singleton pattern, strategy pattern, factory pattern, state pattern, command pattern, adapter, decoration, facade pattern, template
test-report
- 面向对象与设计模式实验及详细解答(附源码) 策略模式、命令模式、中介者模式、责任链模式、模板方法模式、观察者模式、装饰模式、组合模式、适配器模式、迭代器模式、多态娱乐实验、简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式。-Java Design Patterns