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paper2
- 激光三维扫描数据的表面重建技术研究,不错的论文。-3D laser scanner data on the surface reconstruction, good papers.
MC_Algorithm
- 基于气象雷达回波3D重建的Marching Cubes改进算法-Based on weather radar echo 3D reconstruction of Marching Cubes Algorithm
ultrasound-3d-reconstruction
- 使用itk和vtk来完成从二维超声切片到三维超声的重建和显示-Use ITK and VTK to complete from two-dimensional ultrasound is sectioned into three-dimensional ultrasound reconstruction and display
Robot(OpenNIPKinect)
- 我们把Kinect相机作为3D测量设备来分析,试验性的研究深度测量分辨率和错误属性,并将Kinect与SLP相机和一个3D-TOF相机就立体重建的准确性做定量比较。我们提出了Kinect几何模型、Kinect相机的标定步骤和Kinect 3D测量的准确标定流程。我们展示了Kinect标定的功能-通过将它融入到一条SfM Pipeline中,在这里从动态的Kinect相机获得的3D测量数据通过计算彩色相机中与之相匹配的位姿被变换到普通坐标系。 -We put the Kinect came
3D-reconstuction-method-base-on-FFT
- 面向断层医学图像的三维重建与关键技术研究-Three-dimensional reconstruction of key technology research for Medical Images
Research-on-Optimization
- 介绍了基于模型的位姿估计中所使用的一些优化方法。为了提高位姿估计的精度, 摄像机的标定参数必须足够精确, 这就对标定过程的非线性优化算法提出了很高的要求, 采用了一种新的优化目标函数, 用来最小化控制点间的三维重建误 差, 从而使标定参数是全局最优 在双像机位姿估计中, 引入了实时遗传算法进行全局搜索, 加快了算法的收敛速度。最后的 实验证明了这些方法的正确性并显示出这些方法在精度上比传统方法有了较大程度的提高- It int roduces s ome opt imizat ion
Design-and-Real-ization
- 在优化粒子滤波跟踪框架下, 设计并实现了一个结合多种图像特征、在多摄像机环境下跟踪人体运动的三 维人体运动跟踪系统1 通过定义三维人体模型、摄像机模型以及观测似然模型, 得到跟踪所需目标函数, 并使用优化 粒子滤波算法进行求解1 实验结果表明, 该系统能够对人体运动进行准确的跟踪和三维重建, 可应用于体育运动分 析和动画制作等领域1-A v ideo-based 3D human body motion t racking system is developed under the
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
3D-SLAM
- 基于EKF的3D SALM的环境重建.一篇英文论文。如果需要可以学习一下。-EKF-based 3D SLAM for structured environment reconstruction
Overview-on-3D-reconstruction
- 详细概括了三基于视觉的三维重建技术的研究现状,并对各种方法做了比较。-Detailed overview of three-dimensional reconstruction techniques based on visual research status, and various methods were compared.
3Dtuxingxuanranyinqinshejiyushixian
- 本文通过对三维图形引擎流水线的研究,建立了一个简单的图形渲染引擎以满足对案件现场重建的需要。研究的主要内容包括下面几点: 1)3D引擎中的数学运算。 2)3D引擎中的基本3D流水线。 物体数据或渲染列表中多边形数据在流水线中各个坐标系之间的转换。 3)光照和着色处理 研究四种光源类型:点光源、定点光源、聚光灯和环境光源,两种着色模式: 恒定着色和Gottraud着色。 4)纹理映射 插值计算纹理坐标和一维空间采样。 5)Z缓存 -Based on the
3D-Reconstruction
- 基于多幅图像序列的三维重建技术,以两幅图像的三维重建算法为基础,采用由运动 中恢复校准的结构方法,在已知摄像机参数的情况下,利用KLT特征点跟踪算法,实现了多 幅图像的三维重建,并利用集束调整优化了重建结果.-We presented a three dimensional reconstmction method based on image sequence of multiple images. Under the condition of the known camem pa
3d-reconstruction
- 基于单张二维图像的3d重建 基于单张二维图像的3d重建-3d 3d reconstruction based on a single two-dimensional image reconstruction based on a single two-dimensional image
870787caview
- 3D重建,适合初学者使用,很有用的哦,速速系在吧-torr_display_epipolar.m ..................\torr_display_epipoles.m ..................\torr_display_matches.m ..................\torr_display_structure.m ..................\torr_disp_epip_geom.m ...........
A-Gaussian-Process-Guided-
- 高斯滤波,3D重建,人体姿态识别.最近比较高端的顶级论文,TIP的文章-A Gaussian Process Guided Particle Filter for 3D human pose
MAS
- 法国的原装引入的三维医学影像软件优势介绍,3D,PACS系统,图像重建-Advantages of France introduced the original three-dimensional software, 3D, PACS, image reconstruction
3d-reconstruction
- 基于双目立体视觉的三维重建方法研究 双目视觉 三维重建-3d-reconstruction double vision