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MFCliaotianshi
- 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分 本实验是本人做的计算机网络课程设计,有mfc的CSocket编的..给大家分享下 支持多人聊天,可以用,先运行服务器端,点击监听,然后运行客户端点击连接服务器即可-Based on TCP/IP communications are basically used for data communications SOCKET socket, the program is divided in
CSharpTCP
- C#局域网内的tcp传输• 以目前流行的TCP/IP协议构成的互联网软件设计方法,实现网络传输实验设计。 • 掌握网络scoket套接字完成计算机通信过程,深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信以及网络客户机/服务器模型的结构概念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++或VB语言实现流式套接字的网络应用通信编程。 -C# tcp transmission • LAN to the Internet posed by the pop
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- 基于TCP/IP套接字编程三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。-Based on TCP/IP socket programming in three steps: server listens, the client requests a connection confirmation.
cPPtaojiezixuexi
- 基本TCP套接字编程 ,里面有很详细的总结套接字,并且有程序作为例子进行讲解-Basic TCP socket programming, there is a very detailed summary sockets, and program as an example to explain
Raw_sockets_dialysis
- 大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类: (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用; (2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 从用户的角度来看,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCP/IP的应用,从 协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK_STR