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cal
- 1) 文本框的双向作用(即输入与输出) 2) 窗体的双重作用(容器与输出) 3) 事件过程的编写 4) 输入输出的简单实现 5) 窗体、文本框、标签、命令按钮等基本控件的常用属性的动-1) the role of two-way text box (that is, input and output) 2) form the dual role of (the container and output) 3) event procedure of the preparation
JAVA
- 1.编程包含一个标签和一个按钮,单击按钮时,标签的内容在“你好”和“再见”之间切 换。 2.编程包含一个文本框和一个文本区域,文本框内容改变时,将文本框中的内容显示在文 本区域中;在文本框中按回车键时,清空文本区域的内容。 3.编程包含一个复选按钮和一个普通按钮,复选按钮选中时,普通按钮的背景色为青色, 未选中时为灰色。 4.编程包含一个单选按钮组和一个普通按钮,单选按钮组中包含三个单选,文本说明分别 为“普通” 、 “黑体”和“斜体” 。选择文本标签为“普通”
EDA3
- i, 包括了4个很好的例子: 1.具有多个坐标轴的GUI,主要学习控制哪一个坐标轴是绘图命令的对象和用编辑文本框读入输入的数。 2.列表框目录阅读器,主要学习获取路径,加载,打开文件 3.从列表框中存取工作区变量,学习把存在于基本工-i, including four good examples: 1. having a plurality of axes in GUI, the main learning control axis which is the object of drawing