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- 本文讲解的H.264的马赛克问题 是以 T264为 基础的。 T264 是国内的开源项目,官方网站为 http://sourceforge.net/projects/t264 ,目前和 JM ( H.264 的官方源码)、 X264 ( http://developers.videolan.org/x264.html )一起被称为 H.264 三大 Codec 。 T264 的程序做过汇编优化,速度还可以,但只能解 T264 本身的码流。-This article on the H.264 mo
ffmpeg_sdk_manual
- 本文讲解的H.264的马赛克问题 是以 T264为 基础的。 T264 是国内的开源项目,官方网站为 http://sourceforge.net/projects/t264 ,目前和 JM ( H.264 的官方源码)、 X264 ( http://developers.videolan.org/x264.html )一起被称为 H.264 三大 Codec 。 T264 的程序做过汇编优化,速度还可以,但只能解 T264 本身的码流。-This article on the H.264 mo
Java
- 1、只关注项目本身,不懂就baidu一下。 2、除了做好项目,还会阅读和项目有关的技术书籍,看wikipedia。 3、除了阅读和项目相关的书外,还会阅读IT行业的书,比如学Java时,还会去了解函数语言,如LISP。 4、找一些开源项目看看,大量试用第三方框架,还会写写demo。 5、阅读基础框架、J2EE规范、Debug服务器内核。 大多数程序都是第1种,到第5种不光需要浓厚的兴趣,还需要勇气:我能读懂吗?其实,你能够读懂的。 耐心,真的很重要