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  1. 周全-硕士研究生论文-ES体系结构的研究及其应用

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  2. 一个牛人关于嵌入式系统的硕士论文.主要关于嵌入操作系统与嵌入式开发调试环境.-a cattle were on the embedded system master's thesis. Mainly on the embedded operating system and embedded development debugging environment.
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:595046
    • 提供者:王朝
  1. Optaros_Open_Source_Catalog_2007_v1_1

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  2. 2007开源报告,针对多平台,包括操作系统、开发平台、开发工具
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:321093
    • 提供者:ruanzhou
  1. ReWorksReDe

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  2. ReWorks嵌入式实时操作系统和ReDe嵌入式软件开发环境-ReWorks ReDe
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:52685
    • 提供者:zhangkai
  1. How-to-Program-in-CPP

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  2. “MFC的前言”曾经辉煌一时的编程语言工具开发软件商Borland公司在今年4月份更名为Inprise公司,对于广大忠实的Borland追随者来说,这可不是一个好消息。在Dos编程时代Turbo Pascal,Borland C++是最好的开发工具,Borland公司也曾名列美国五大软件公司之列,可到了Windows时代,微软凭借操作系统的优势终于占了统治地位,Borland的大批人员也跳槽加入了微软(Borland Delphi的主设计师成了Microsoft Visual J++的项目负责人
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:922395
    • 提供者:liyang
  1. direct3Dprogram

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  2. 微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快-Microsoft in 1996 for the PC development API,
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:474816
    • 提供者:chang
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