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  1. P2P

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  2. P2P虽然不是一种新的技术,但却是一种新兴的网络思想。它引导网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散。与传统的C/S模式相比,它在网络资源利用率、消除服务器瓶颈等方面具有明显的优势。本文就以P2P、流媒体、及其综合运用的成功实例网络电视作简单阐述,并展望P2P未来发展的主流趋势。
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13983
    • 提供者:iceney
  1. CCN

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  2. 内容命名的网络(CCN)项目旨在开发一个可以适应新兴互联网模式的互联网架构。目前的互联网是基于主机的,点至点的通信体系结构。而CCN网络是基于内容的,解决了TCP/IP网络架构的一些问题。此文件是有关CCN网络的一些研究论文,一共11篇-The Named Data Networking (NDN) project aims to develop a new Internet architecture that can capitalize on strengths — and address
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:15239730
    • 提供者:xnbr
  1. Modeling-in-Starcraft-II

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  2. 一篇人工智能领域的论文,作者利用weka环境选择合适的分类器对星际争霸2的录像数据进行玩家行为建模,旨在提高AI对玩家水平的判断。文章难度不高,对于初学人工智能和模式识别的很有启发性。-An artificial intelligence paper, the authors use weka environment select the appropriate classification for StarCraft 2‘s video player behavior data modelin
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:317100
    • 提供者:
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