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通讯时服务器和客户机端socket API通讯流程
- 通讯时服务器和客户机端socket API通讯流程
P2P断点续传实现
- 仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。 服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。
OPC服务器与客户端程序开发指南
- 对OPC服务器和客户端开发的同学很有帮助
socket-file-transfer 利用socket进行文件传输的服务器端程序和客户端程序
- linux/unix环境下利用socket进行文件传输的服务器端程序和客户端程序-linux/unix socket file transfer server client
WINSOCK-UDP
- VC++接收、发布广播信息代码 VC++接收、发布广播信息的程序代码,广播信息其实也就是一个服务器和一个接收机,这里简化为一个服务端和客户端,服务端向外发送信息,客户端自动接收,当然,这里仅实现最基本的单元,扩展空间很大,了解了原理,你就能举一反三,开发出更复杂的消息应用来。-VC++ to receive, publish broadcast code VC++ to receive, publish broadcast the program code, broadcasting inf
ChatServer
- 设计内容:设计B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端java应用程序进行通信。-Design elements: design of B/S mode network chat rooms, use the client browser and server-side java applications to communicate.
chat
- 用“WinSock”控件建立了一个“聊天”程序。该程序可以同在同一台计算机上运行,也可以在网络中的两台计算机上运行。整个程序分为两部分,一部分是客户端,另一部分是服务器端。两部分程序结合使用,即可实现计算机之间的通信,在网上“聊天”。 聊天程序的客户端部分,用于接收和发送从主机传递过来的信息,程序的操作在菜单中进行。程序运行起来后,可通过菜单建立与主机之间的连接。 聊天程序的服务器端部分,用于接收和处理从用户端传递过来的信息。程序运行起来后能够“监听”客户端口,满足用户端提出的连接请
DCOM
- OPC DCOM 配置说明分为客户端和服务器端。-OPC DCOM configuration is divided into client and server.
UseEAPTLS(CARDS)andthecertificate802.1X
- 文档介绍了802.1x的智能卡和其它证书认证方式中验证服务器和交换机的相关配置,还有客户端的配置。-802.1x document describes the smart card and other certificate authentication in the authentication server and related configuration switches, as well as client-side configuration.
FetionSymbianClientInterfaceSpecification
- 本规范规定了即时消息与状态服务的客户端的接入协议,是提供消息与状态服务的客户端和服务器端设备都要遵从的技术文件-This specification provides instant messaging services with the state of the client' s access protocol is to provide information and state services, client and server-side equipment must comp
WindowsMobileStreamplayer
- 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
socket
- socket客户端和服务器,具有聊天,文件上传,下载的功能,文件上传、下载带有实时的进度条-socket client and server, chat, file upload and download function, file upload, download with real-time progress bar
linuxSocket
- 网络程序和普通程序的最大区别就是网络程序分为两个部分:客户端和服务器端。 网络程序是服务器端先启动,等待客户端的连接。一般服务器端绑定在一个端口进行监听,直到有一个客户端发来了请求。-Network program and procedures biggest difference is the network program is divided into two parts: the client and server side. The network program is a ser
p2p-translate
- P2P技术打破了传统的Client/Server模式,在对等网络中,每个节点的地位都是相同的,具备客户端和服务器双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者。-P2P technology to break the traditional Client/Server model, in a peer-to-peer network, each node status is the same with the dual characteristics of the client and serve
MFC-QQ
- 本系统基于客户端/服务器基本原理,程序即是服务端,也是客户端,通过IP 就可以相互添加好友,并且实现点到点通信,有聊天记录(未实现根据用户发送的消息而改变字体颜色,只能在客户端改),字体颜色设置(一改全改~),包含主界面MaindBord 和聊天Talk 两大功能模块。-The basic principle of the system is based on a client/server program, client service, client over IP Add Friend e
MC52i-TCPIP
- 使用西门子的MC52i的gprs模块实现TCP/udp的客户端服务器命令和步骤-MC52i for clien or sever command
ASMACK
- XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程 序。而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个配好系统添加功能。-XMPP is an XML-based protocol, it inherits the XML development e
SPServer
- 实现手机的客户端和服务器的链接,进行短信的发送和接受-it can make client and server connected.
TipSendMessage
- socket客户端和服务器(局网),参考别人修改改进的-socket client and server (Office network), refer others to modify improvements
TCP-CS
- 这里只是一个简单的客户端和服务端通过TCP/IP通信的小程序, 支持多客户端并行发送, 服务器收到数据并返回给相应的客户端。-This is simple C/S applications via TCP/IP protocol. Support for multiple clients in parallel transmission.