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  1. ChatServer

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  2. 设计内容:设计B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端java应用程序进行通信。-Design elements: design of B/S mode network chat rooms, use the client browser and server-side java applications to communicate.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:265327
    • 提供者:张三
  1. chat

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  2. 用“WinSock”控件建立了一个“聊天”程序。该程序可以同在同一台计算机上运行,也可以在网络中的两台计算机上运行。整个程序分为两部分,一部分是客户端,另一部分是服务器端。两部分程序结合使用,即可实现计算机之间的通信,在网上“聊天”。 聊天程序的客户端部分,用于接收和发送从主机传递过来的信息,程序的操作在菜单中进行。程序运行起来后,可通过菜单建立与主机之间的连接。 聊天程序的服务器端部分,用于接收和处理从用户端传递过来的信息。程序运行起来后能够“监听”客户端口,满足用户端提出的连接请
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2665
    • 提供者:王西娥
  1. WindowsMobileStreamplayer

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  2. 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1184364
    • 提供者:zhz
  1. cSharp-socket-mutiport-programming(1)

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  2. 本文讲下C#使用socket实现多端口通信,挺不错哦,一起看下吧。 基本思路是: 1》服务端监听(用一个公用的端口接收连接的请求如:6666)。 2》客户机请求连接端口为6666 3》服务器接受请求然后再监听一个新的端口,再把这个端口发送给客户机。 4》客户机接到发来的端口,再重新连接服务器此端口。 5》服务器保存每一个连接的客户机。 -This article about C# using the socket und
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:16399
    • 提供者:于爱清
  1. communicatoon-based-on-SOCKET

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  2. 基于IP传感器的监控软件能够对分布在网络上的作为独立节点的传感器进行数据采集、校准等操作,而在监控软件开发中,首先就要解决网络通信问题。本文以搭载了Linux操作系统的IP传感器(ARM核)作为下位机,在其上编程实现Socket通信的服务器端,提供Socket客户端的并发访问。以装有Windows的计算机作为上位机,在其 上编程实现Socket通信的客户端,实现对Socket服务器端的访问,解决了IP传感器网络监控平台的通信问题。 -The monitoring software based o
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:279486
    • 提供者:程文翔
  1. Socket-programming-

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  2. Socket 编程,一个服务器,多个客户端,互相通信-Socket programming a server and multiple clients, to communicate with each other
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:22989
    • 提供者:陆续
  1. MFC-QQ

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  2. 本系统基于客户端/服务器基本原理,程序即是服务端,也是客户端,通过IP 就可以相互添加好友,并且实现点到点通信,有聊天记录(未实现根据用户发送的消息而改变字体颜色,只能在客户端改),字体颜色设置(一改全改~),包含主界面MaindBord 和聊天Talk 两大功能模块。-The basic principle of the system is based on a client/server program, client service, client over IP Add Friend e
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:339651
    • 提供者:朱汐
  1. OPCclient_WINCC

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  2. OPC客户端与WinnCC通讯的研究与实现_于培亮.pdf一篇论文,希望对大家使用OPC通信有所帮助.-OPC client and WinnCC Communication Research and Implementation _ Yu Pei Liang. Pdf paper, we hope to be helpful to use OPC communication.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:337725
    • 提供者:张垒
  1. Socket

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  2. 主要是对网络通信中用到的套接字socket的用法讲解,可以实现服务器端与客户端实时通信-Mainly used in network traffic socket socket usage to explain, you can achieve real-time server and client communications
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1784659
    • 提供者:zyq
  1. TCP-CS

    0下载:
  2. 这里只是一个简单的客户端和服务端通过TCP/IP通信的小程序, 支持多客户端并行发送, 服务器收到数据并返回给相应的客户端。-This is simple C/S applications via TCP/IP protocol. Support for multiple clients in parallel transmission.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3246577
    • 提供者:无所不入
  1. qenlieneng

    0下载:
  2. 这个有中文注释,看得明白,包含收发两个客户端的链路级通信程序,随机调制信号下的模拟ppm。- The Chinese have a comment, understand it, Contains two clients receive link-level communications program, Random ppm modulated analog signal unde.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:6596
    • 提供者:田永国
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