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ACE游戏服务器设计
- ACE游戏服务器设计,硕士论文,还可以
P2P断点续传实现
- 仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。 服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。
ChatServer
- 设计内容:设计B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端java应用程序进行通信。-Design elements: design of B/S mode network chat rooms, use the client browser and server-side java applications to communicate.
P2P111
- 采用第一代p2p模型,该P2P实验系统由三个组件组成:监听器、浏览器和服务器。虽然没有代码,但是其设计思想,和系统结构图,对其他人设计类似系统有很好的指导作用。-Using the first generation of p2p model, the P2P experimental system consists of three components: listening device, browser and server. Although there is no code, but i
uCLinux_S3C4510B
- 基于uCLinux和S3C4510B的网络通信设计,详细描述串口服务器的实现过程-UCLinux and S3C4510B based network communication design, detailed descr iption of the implementation process of the serial port server
ftp
- 说明文档,使用vc进行有关ftp服务器设计的文档-Ftp server designed to document the
satalite-demodulator-design-based-on-SDR
- 本文介绍了基于SDR(软件无线电)的新一代卫星宽带解调器,它由CPCI刀片工控服务器、2块中频变频采集卡及4块解调译码卡组成,本文介绍了其基本原理、结构组成、性能参数,阐述了各板卡的具体设计与实现,并给出了部分性能仿真,最后介绍了实现时的技术难点。 -The main idea of SDR is to construt an open and modularized general platform,to carry out all kinds of functions with softwa
WindowsMobileStreamplayer
- 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
S7-200_pc_access
- PC-ACCESS 专门为PLC7-200设计的OPC服务器,这是它的简单的教程。希望对大家有帮助。-PC-ACCESS PLC7-200 designed specifically for the OPC server, which is its simple tutorial. I hope to help.
HighspeedECCalgorithmcoprocessor
- 本课题设计的高速 ECC 算法协处理器用于满足大型认证服务器的高数据吞吐 量的需求。其中,ECC 算法芯片的吞吐率是解决服务器高数据吞吐量的关键。本 课题的主要研究任务是高速 ECC 算法协处理器的算法改进以及硬件实现。 -According to the requirement of the high data throughput of authorization service, ECC public-key cryptosystems based high-speed E
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
vcPP-CS-model-based-chat-room-design
- vc++基于CS模型聊天室设计,包括客户程序和服务器程序-vc++ CS model based chat room design, including client and server programs
tcp-ack-delay
- 该文章讲述,TCP的ACK应答机制以及如何缩短TCP的ACK延时时间。对于设计服务器有用-The article describes the ACK TCP response mechanism and how to shorten the time of ACK TCP delay. Useful for designing servers
high-concurrency-server
- 高并发服务器设计方案总结,对于想从事这方面工作的朋友们有福了-High concurrency server design scheme, for my friends want to work in this respect
embedded-serial-port-server
- 基于stm32f107的串口服务器设计思路,系统包含DP83848,使得串口设备能够能够联网的设计。- 检测到:中文 » 英语 Based on the design of serial port server stm32f107, system contains DP83848, enables the serial port equipment can to networking design.