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WindowsMobileStreamplayer
- 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
lunwen
- 基于UDP传输协议的包丢失和失序处理。该文 分析了数据包丢失或失序情况下,缓冲区大小时系统性能的影响,给出了缓冲区大小的一十估计值,并对失序或数据包 丢麦情况下教括赴理的策略进行了讨论。-UDP transport protocol based on packet loss and disorder treatment. In this paper, Analysis of packet loss or disorder cases, the buffer size of syst
Analysis-on-Calling-the-Lib
- 首先介绍缓冲区溢出机制和基于缓冲区溢出的攻击形式,从C程序员的角度讨论了三类常用的库函数在调用时可能引发的安全问题,并详细分析了缓冲区溢出的内在原因及可能被利用的攻击方法。如果在编程时能针对这些库函数的调用有意识地采取应对措施,无疑将减少缓冲区溢出漏洞,提高程序的安全性能。- Firstly the paper introduces buffer overflow and the potential attack based on it, then from the view of a C pr