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Textures
- vc++与opengl实现三维地形漫游,可用鼠标控制,也可用键盘控制,可以自定义控制键-vc with opengl 3D terrain roaming, can be used to control the mouse and keyboard can be used to control, You can define key control
3d_dixing_manyou
- 这是OPENGL编写的一个三维地形漫游系统-This is the preparation of an OpenGL 3D terrain roaming system
三维天空与地形
- 基于OPENGL的三维天空与地形模拟漫游程序-based on the OpenGL 3D terrain and sky simulation roaming procedures
3D_TerrainScrollV1.0
- OpenGL 三维地形漫游系统,提供源代码及详细注释-OpenGL 3D terrain roaming system to provide source code and detailed Notes
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
terrain_render
- 三维地形漫游,叠加纹理,对学习三维地形显示的有较大帮助。
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计,绝对经典-OpenGL three dimensions programing ! sutra!
ZhangChao
- 读取dem数据,用Opengl画出三维地形,实现漫游。-Read dem data,and use Opengl to render the 3D Terrian.
OpenGl-Scene
- opengl实现的3d场景漫游,有三维地形,水面,喷泉,碰撞检测,Billboard等特效。-opengl 3d scene roaming implementation, there are three-dimensional terrain, water, fountain, collision detection, Billboard and other special effects.
openGL
- 基于openGL图形开发包的三维地形可视化软件,可以进行地形漫游,放大】缩小、旋转等操作,可粘贴各种纹理。-OpenGL graphics development kit based on three-dimensional terrain visualization software, you can roam the terrain, zoom】 shrink, rotate, etc, can be pasted variety of textures.
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- 【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terra
Terrain
- 大规模三维地形的渲染及漫游-Large-scale three-dimensional terrain rendering and roaming
ysx_dixing
- 这是一个非常完整、详细的三维地形漫游程序。可以帮助你学习怎么进行地形的建模和漫游!-This is a very complete and detailed three-dimensional terrain walkthrough procedures. Can help you learn how to terrain modeling and roaming!
MyGame
- 基于引擎基础上开发的三维游戏实例“恐怖之战”游戏者可以自爱三维地形上漫游,枪击开战-Based on the engine developed on the basis of examples of three-dimensional game " terrorist war" game will be able to self-love roaming three-dimensional terrain, shooting war
QUADTREE
- 根据随机生成的地形快速建立四叉树,并提供漫游功能,对学习三维地形浏览很有帮助。-Based on randomly generated terrain quadtree to quickly create and provide roaming for learning three-dimensional terrain views helpful.
ZGL_MiliEarth
- 构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。-Construct three-dimensional terrain tool, you can directly display DEM data, speed and roaming functions can be.
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
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- 从高程图(digital elevation map)读取地形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through t
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
ztLODTerrain
- 相信对地形绘制熟悉的同学会听过曾涛,这是他编写的三维地形漫游一个程序,功能非常全面,适合科研及测试开发(I believe that the students who are familiar with the terrain rendering will listen to Zeng Tao, which is written by him in the process of 3D terrain roaming. The function is very comprehensive and