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lightmove
- 用opengl写的简单的灯光移动时产生的不同颜色的物体,只适合于初级者
0711220711
- 在游戏中的灯光的实现,改变光源的位置和摄像机的位置会有不同的效果
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
Lumiere.rar
- java3D实现不同灯光的照射效果,场景中同时有阴影出现,java3D to achieve the different effects of light exposure, the scene at the same time to cast a shadow appears
Magic-lamp
- LED 3色彩灯控制。 使用一个开关控制显示出不同颜色,不同模式的彩色灯光变化。-LED 3 color light control. Use a switch control shown in different colors, different patterns of colored lights change.
Aexp8
- 走马灯(灯光变幻)程序 内容:用DIP的8位开关控制走马灯的花样,用SW3控制走马灯的起/停 运行步骤:1.按下一次开关SW3,开始灯光变幻,再按下一次则停止 可重复进行 * 2.按下SW3后,拨动不同的数码开关DIP,就会出现不同的灯光变幻 * 3.按下"q"或者"Q",退出 -Lantern (lighting changes) program elements: eight with DIP switch control of the pattern lantern, la
3D-Gram-Programing
- 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。 "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"
xhdkz
- 汽车信号灯控制系统的设计 汽车上的信号灯有:转向灯(左前灯、右前灯、左后灯、右后灯,仪表盘上的二 个指 示灯 )及夜间示 宽灯等 。 当汽车转 弯 、刺 车 停 靠时 ,转 向灯 发出不同 的信号 ;夜问 .则 点 亮示宽 灯。汽 车转弯或停 靠时 ,相应的 信号灯要 发出 闪烁 的灯光 信号 , 目前 国内广泛 缱 用 电热 式闪光 器产生 闪光信 号 。-Auto Light Control System lights on the car include: turn sig
sy233
- 基于AT89C2051单片机的多功能灯光控制器 本电路采用轻触按键进行功能选择,具有“灯光输出路数”选择,用户可以根据应用环境选择接不同的输出路数;避免了由于输出数路固定,而用户根据实际环境需要所接路数少于输出路数时,致使某些路的缺失而造成灯光闪烁失去了规律性。具有“灯光闪烁模式”选择,用户可根据自己的爱好变换不同的灯光闪烁模式,从而避免了目前大多数灯光控制器只有单一的闪烁模式而失去了灯光控制的灵活性和趣味性。具有“灯光闪烁速度”选择,用户可根据实际情况(如不同的舞台音乐)选择快速或慢速闪烁
201003124
- 随着人们生活环境的不断改善和美化, 在许多场合可以看到艺术彩灯。艺术彩灯由于其丰富的灯光色彩, 低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用, 用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。但目前市场上各式样的艺术彩灯控制器大多数用全硬件电路实现, 电路结构复杂、功能单一, 这样一旦制作成品只能按照固定的模式闪亮, 不根据不同场合、不同时间段的需要来调节亮灯时间、模式、闪烁频率等动态参数。这种彩灯控制器结构往往有芯片过多、电路复杂、功率损耗大等缺点。 本文提出了一种基于AT89C51单片
chengshidengguang
- 通过单片机编程实现城市灯光闪烁控制,本装置在使用中,是用到定时器来控制不同的闪烁方式的。当一个完整的闪烁结束后,即可转入新的闪烁方式。-Through the city lights flash microcontroller programming control, the device is in use, the timer is used to control the different flash modes. When after a complete blink, flicker
temp
- 低功耗温控变色水龙头,能根据水温变化改变LED发光颜色,水柱满是晶莹剔透的光泽,以达到视觉提示作用。内置高效水流发电机自主供电,无需安装电池;通过温度传感器采集水温信息,主控单元ATMEL AT89C51控制LED灯光颜色变化,以红、绿、蓝三色为基色组成不同的颜色。低功耗温控变色水龙头,环保节能,创新实用,以人为本,功能全面,用途广泛。-Low-power thermostat discoloration faucet, LED light color can change according
PRA5S
- DMX512控制灯光RGBWA通道,通过不同的通道地址设置可以用DMX控台操作来编程程序-The DMX512 to control lighting RGBWA channel through a different channel address set programming operation with DMX console program
OV7690照相模组软件应用指南1.03
- 文件只能给那些获得OmniVision Technologies, Inc. 批准的员工、 组织、团体使用。 1 公司机密 OV7690 照相模组 软件应用指南 OV7690 照相模组 1.1 有完整ISP的后端 1.2 后端有YCbCr ISP 1.3 后端没有ISP 1.4 从一种输出格式到另一种输出格式的转换关系式 2. 选择输出方案 2.1 后端有ISP 2.2 后端没有ISP 3. 帧率调整 3.1 24Mhz 输入时钟,帧率的调整 30 fps, PCL
Human-body-induction-program
- 对人体感应信号处理,分4个不同等级可设置,对应出不同的灯光亮度-Human body induction program
Christmas-lamp
- 通过8ps59芯片控制 12 路灯,模式分为两种:一种为无音频 信号时,12 路灯组合出 5 种不同规律闪烁灯光 另一种是有音 频输入时 12 路灯由音频节奏伴随闪烁,貌似单路频谱-12 lamps by 8 ps59 chip control, model is divided into two kinds: one is without audio Signal, 12 street lamp combination rule of five different flashing
KEY
- pic 12f629 按键灯光控制,使用不同按键控制不同的灯光(pic 12f629 Button light control)
LED
- 随机点亮单片机两个不同位置的LED灯,并且切换位置闪烁,间隔约一秒(Light up singlechip LED lamp)
matlab1
- 实现不同灯光、照明、材质指令所表现的图形。(Graphics implemented by different lighting,and material instructions.)
TextureLightColor
- 通过OpenGL实现了不同灯光渲染下的三维模型的效果(The effect of three dimensional model under different lighting is realized through OpenGL)