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  1. Researchon3DHumanMotionTrackingBasedonProbabilisti

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  2. 本文提出了有模型指导的三维人体运动跟踪框架,将一个多关节的圆台形状三维人体模型与多个视频图像中的外轮廓、边界、灰度和肤色特征进行匹配,使人体运动跟踪变成一个状态估计问题。并且,使用基于概率模型的粒子滤波算法来完成非线性、非高斯动态系统的状态估计。
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6459831
    • 提供者:阳关
  1. KeyFrameExtractionfromMotionCaptureData

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  2. 在四元数表示下导出了两个旋转之间差异的一种简单形式,将人体各关节上总的旋转变化作为帧间距,设计了一种从运动捕获数据中提取关键帧的高效算法。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:247104
    • 提供者:jacky1
  1. MotionShow_IK

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  2. 利用lm库在实现inverse kinematic,能够给定点,使人体的关节点自动符合这些给定的约束-using lm library to realize inverse kinematics, and let the human pose to satisfy the constraints.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:975069
    • 提供者:liujun
  1. video-partical

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  2. 提出一种人体运动跟踪算法,从无关节标记的单目视频中获取人体运动1 利用一个带外观模板的人体关节 模型,通过学习得到的运动模型及基于外观模型的相似性计算,巧妙地利用粒子滤波的概率密度传播策略鲁棒地跟 踪普通单目视频中的人体运动1 当出现跟踪丢失时,能在后续序列中自动恢复正确跟踪,且能较好地处理遮挡和自 遮挡问题1 实验表明,该算法鲁棒性好,跟踪结果令人满意- In this paper , a novel approach is proposed for t racking marke
  3. 所属分类:Video Capture

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:355669
    • 提供者:丁行
  1. algorithmbehavior

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  2. 针对行为识别中行为者朝向变化带来的问题,提出了一种基于人体行为3D模型的2D行为识别算法.在学习行为 分类器时,以3D占据网格表示行为样本,提取人体3D关节点作为描述行为的特征,为每一类行为训练一个基于范例的隐马 尔可夫模型(Exemplar-based hidden Markov model,EHMM),同时从3D行为样本中选取若干帧作为3D关键姿势集,这个 集合是连接2D观测样本和人体3D关节点特征的桥梁.在识别2D行为时,2D观测样本序列可以由一个或多个非标定的摄 像机采集
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3407495
    • 提供者:wangshan
  1. gesture-system

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  2. 目前已有的手部运动跟踪系统大多在一定程度上限制了人体运动自由. 基于此, 提出一种无线、 可穿戴、 无障碍的腕关节、 指关节运动跟踪系统. 在人体每个手指甲上粘贴一轻小永磁体, 用以产生标示腕关节、指关节运动的信号 若干磁传感器置于手腕处的电子腕带上, 作为标示信号( 磁信号) 检测器. 当腕关节、 指关 节运动时, 永磁体在各传感器所在位置处的合成磁场发生变化, 传感器对该磁场信号进行测量, 所检测到的磁场信号送入手部姿势估计器, 估计器基于系统数学模型计算手部姿势, 从而实现对手部运动的
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1656079
    • 提供者:liushoubao
  1. HumanPMotion_FK

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  2. 一个基于OpenGL的人体关节正向运动仿真源代码,有一定的参考价值。-An OpenGL-based human joint the forward motion simulation source code, there is a certain reference value.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:1394365
    • 提供者:liuyongcheng
  1. Study-on-Model-based

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  2. :虚拟人手操作的逼真性和准确性直接影响到仿真分析结果的可靠性。在虚拟维修作业过程 中虚拟人需要不同的手势对各种工具进行灵活操作,针对该问题提出了从模型中重构手势的思想, 并给出了一种新的关节角提取算法。首先,在人体建模软件中建造需要的目标手势并提取出骨架; 然后用算法对原有手部模型各关节角进行迭代求解,直到该手部模型姿势与目标手势一致,实现对 目标手势的重构。Jack 平台上仿真结果表明,该算法可以快速有效地提取出手部模型的关节-Realistic and accurate vi
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:1126854
    • 提供者:cp
  1. singlePkinectPdenoising

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  2. kenect人体动作识别,高精度,人体关节-kenect human action recognition, high precision, human joints
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2016-03-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:陈炎锋
  1. people_detect

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  2. 复杂背景下人体的检测,检测出人体的位置,和光关节的位置。-The human body detection in complex background
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:8466159
    • 提供者:aleasa
  1. qiujiajiao

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  2. 通过MATLAB软件处理采集到的人体数据,计算出人体关节的位移,速度,加速度-MATLAB software processing by human data collected to calculate the displacement of human joints, velocity, acceleration
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:622
    • 提供者:刘俊杰
  1. XtionPersonTra

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  2. 基于华硕体感器xtion、openni1x和nite的人体关节识别,深度图像显示、录制和保存的程序,使用opencv-Based on ASUS body sensor xtion, openni1x and nite of human joint recognition, depth image display, record and save the program, using opencv
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1223663
    • 提供者:what
  1. Cloth-Animation-master

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  2. 这个程序主要是利用kinect进行人体的扫描,并且扫描精度可以达到手关节的程度,扫描后,利用VC++进行虚拟人的衣物的模拟与试穿,效果很好。-This program is mainly carried out using kinect body scan, and the scan accuracy can reach the degree of hand joints, after scanning, use VC++ and try to simulate virtual human cl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:25670898
    • 提供者:lifan
  1. Kinect-Cloth-master

    0下载:
  2. 这个程序主要是利用kinect进行人体的扫描,并且扫描精度可以达到手关节的程度,扫描后,利用VC++进行虚拟人的衣物的模拟与试穿,效果很好。-This program is mainly carried out using kinect body scan, and the scan accuracy can reach the degree of hand joints, after scanning, use VC++ and try to simulate virtual human cl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2535984
    • 提供者:lifan
  1. HW1_NANCHANGJUN_2014-25159

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  2. 这是一个人体骨骼的动画 键盘可以完整的控制一系列的关节运动 -This is the animation of a human skeleton complete control of the keyboard can be a series of joint movement
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11125509
    • 提供者:abcabbaaa
  1. mocap-dense-trajectories-master

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  2. 为了准确描述复杂时变的人体运动,卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University, CMU)的一个研究小组通过几个摄像头记录了各种场景下关键关节的轨迹,并建立了运动捕捉(MOCAP)数据集(To accurately describe the complex and time-varying human motion, a research group in Carnegie Mellon University (CMU) recorded the trajectories
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:344064
    • 提供者:950115jy
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