搜索资源列表
povwin_s.zip
- 一个开放源代码的光线跟踪渲染器
VR
- VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 -VRay rendering of light and shade for a tracking Basic Package and the Advanced Package two packaged form. Basic Package
povraywin_s
- 这是一个开放源码的渲染器,从中可以学习渲染器的知识。
pbrt-src-1.02
- 基于物理的渲染器,它从理论到实践,深入浅出的讲解。
fog
- 使用顶点渲染器和象素渲染器实现体积雾的例子.
WinOSI
- 一个德国人写的使用光线追踪算法的渲染器,效果很好.
FMath2
- 一个定点数运算的模板类,可以在写软件渲染器中用到
glport
- curvedani的opengl渲染器实现 附带数据文件转换工具和一个动画查看器
hgeport
- curvedani的hge渲染器实现 附带数据文件转换工具和一个动画查看器
VistaTool
- Vista风格工具栏渲染器 可以渲染.net组件的工具栏
gimn
- GIMP,媲美PhotoShop的良好开源图像处理软件 GIMP是通用图像处理过程(The GNU Image Manipulation Program)的简称,是一款多平台图像处理软件,具有“ Linux下的PhotoShop ”的美誉。由于利用了跨平台的开发架构,这款软件也能够在windows下Mac OS X等平台下运行利用 官方网址 http://www.gimp.org 功能风味穿越工具,能够利用绝大局部的Photoshop插件(可能要占用WINE)有各式各样的工具,包括
muli3d-v0.8.zip
- 一个纯软件加速的3d渲染器 无需硬件加速;,software 3d render
MapControlAppPropertyPage
- 在此示例中你会找到一个实施一个propertysheet和propertypage。其属性的对象是由propertypage任何特征层加载到mapcontrol应用。该propertypage使用symbologycontrol显示标记,线条和填充符号,这是用来更新所使用的符号的渲染器的功能层。该示例使用symbologycontrol结合mapcontrol,toccontrol,toolbarcontrol和控制命令。-In this sample you will find an impl
china_RDancer4
- renderdancer max3d图形渲染器-renderdancer max renderplugin
povwin_s.zip
- 一个开放源代码的光线跟踪渲染器, An open source code light track exaggerating
vray2012渲染器下载64位&32位 v2.30.01中文版
- 想免费发,可是平台不允许。vray2012渲染器下载64位&32位 v2.30.01中文版 ,适合2012版的3Dmax
地图显示
- GIS程序设计教程中所包含的部分程序设计,包括创建书签,访问图层数据,简单渲染器,创建SHP文件与要素编辑,空间查询,缓冲区分析,栅格转换等操作的开发代码。(welcome ,you can read)
水经注万能地图下载器 X3.0 破解版
- 通用的电子地图下载,支持多种地图的瓦片下载,如今互联网地图的地图内容分为两种,一种是栅格地图瓦片,一种是矢量地图瓦片。 栅格地图瓦片栅格地图瓦片是一种比较传统的模式,将矢量数据渲染成为256×256像素大小的图片。(The general electronic map download, supporting tile downloads of multiple maps. Nowadays, the map content of Internet map can be divided int
sr
- 自行实现的软件渲染器,含有数学库,图形库,实现算法等等(The self - implemented software renderer contains a mathematical library, a graphic library, an algorithm, and so on.)
Raycast Render
- 使用光线追踪技术和GPU编程实现的一个简易渲染器。 这是最新版本,CSDN旧版本已下架,需要的请联系作者。(A simple renderer implemented by ray tracing technology and GPU programming. This is the latest version. The old version of CSDN is off the shelf. Please contact the author if necessary.)