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控制对方机器的程序Server
- 可以偷窥到对方的桌面内容,按设置的时间进行刷新.可以用鼠标控制对方的电脑,包括所有的鼠标操作。可以使用键盘控制对方的电脑,几乎可用所有的按键.客户端可以建立多个窗口,对多台电脑进行监视控制.可以运行一条命令,例如打开一个记事本.可以锁定/解锁对方的电脑.可以让对方电脑(强行)注销/重启/关机.可以传送/删除/移动对方的电脑上的文件.在必要时还可以关掉服务程序. 请勿转载,并用于非法用途-can peeping into the opponent's desktop, set up by
控制对方机器的程序Client
- 可以偷窥到对方的桌面内容,按设置的时间进行刷新.可以用鼠标控制对方的电脑,包括所有的鼠标操作.可以使用键盘控制对方的电脑,几乎可用所有的按键.在客户端可以建立多个窗口,对多台电脑进行监视控制.可以运行一条命令,例如打开一个记事本.可以锁定/解锁对方的电脑.可以让对方电脑(强行)注销/重启/关机.可以传送/删除/移动对方的电脑上的文件.在必要时还可以关掉服务程序. -can peeping into the opponent's desktop, set up by the time se
实验程序
- ARM的一些小程序(闪灯,键盘控制,中断,定时,I/O控制等)-some small ARM (flashing lights, keyboard control, interrupt, time, and I / O control, etc.)
键盘弹琴
- 键盘弹琴程序主要用到了C的I/O控制,是C深入编程的基础-piano keyboard procedure used mainly C of I / O control, C-depth programming is the basis of
单片机实现的俄罗斯方块程序
- 单片机实现的俄罗斯方块程序,C代码 //本压缩包包含完整的Keil工程和Proteus仿真文件, //如果你装有Proteus6.5,可以解压后直接运行Lcd-6963256-2.DNS,然后点击播放键|>运行, //用鼠标在串口点击一下就可以用电脑的键盘控制了-MCU Russian squares procedures, C code / / compression of the packet contains the complete Proteus Keil engin
程序(电子琴)
- 单片机写的和pc通信的简易电子琴源代码 通过pc键盘控制电子琴的软件部分-SCM pc written communications and the simplicity of the source code through the flower pc keyboard to control the software portion of the flower
p89c669的程序
- p89c669与键盘、液晶显示的源代码,能显示汉字与数字,并能用键盘控制-p89c669 with keyboard, LCD source code, and can show that the number of Chinese characters, and can use the keyboard to control
键盘控制人物动画
- vc编写的键盘控制动画小程序-vc prepared by the animation small keyboard control procedures
BCB控制其它程序
- 这是一个通过发送虚拟键盘控制其它程序的例子,比如控制powerpoint的切换等操作。是遥控程序的一个典型例子-This is a virtual keyboard by sending control procedures other examples, such as the switching control powerpoint operational. Remote procedure is a typical example of
键盘控制光标
- 用键盘控制光标的程序,相当实用.具体操作请看文件包.
桌面键盘修改程序
- 本程序实现对桌面的控制修改,对键盘的检测输入。实现多线程技术
ICanSeeYou远程控制软件(所有C#源代码).rar
- ICanSeeYou远程控制软件(所有C#源代码)另外附有说明文档。原程序(安装包)的下载地址:http://download1.csdn.net/down3/20070428/28022416404.rar源代码说明:IDE(集成开发环境):Microsoft Visual Studio .NET 2005使用C#作为主要开发语言,统一编程习惯。关于C#编程习惯可以查看另外一份文档 《 C#编程规范 》。C#规范制定原则 1 方便代码的交流和维护。 2 不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。 3
ps2键盘电子琴verilog
- ps2键盘控制的电子琴电路,程序简单实用
矩阵键盘控制数码管
- verilog编程实现的矩阵键盘控制数码的程序,包括矩阵键盘驱动,seg7x8动态显示驱动及顶层显示模块的实现。
a
- 一个关于矩阵键盘控制液晶的程序,刚刚编写的,希望和大家一起交流-Keyboard control of a liquid crystal matrix of the process, just prepared, and we hope that with the exchange of
矩阵键盘 支持连按
- 基于STM32F4的矩阵键盘程序,通过按键可控制多路PWM,支持矩阵键盘的连按模式和单按模式。(STM32F4 based matrix keyboard program, through the button to control multi-channel PWM, support matrix keyboard press mode and single press mode.)
16矩阵键盘扫描程序
- 16X16的点阵显示,在proteus中调试通过,采用C语言编写程序(16X16 dot matrix display, debugging in Proteus through the use of C language programming)
4X4键盘显示
- 键盘显示程序编写 单片机(Microcontrollers)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的300M的高速单片机。(Keyboard display prog
多态图形移动控制
- 现在已有一个简单的游戏界面框架,目前程序可以通过ujhk几个键控制主界面上的主角“三角形”“圆形”上下移动。项目结构如下:Scene.java是主类,该类实现了界面的显示,以及对键盘控制的响应。Role类是游戏角色的父类,里面定义了上下左右移动的方法,以及显示该角色的方法。Circle类是一个已经实现了“圆形”角色,它继承了Role类,并且重新Role类里的所有方法。Triangle类是一个已经实现了“三角形”角色,它继承了Role类,并且重新Role类里的所有方法。现在要求扩展新的角色:比如一
windows-键盘控制
- windows程序设计,visual studio 上运行,键盘控制窗口鼠标,键盘上上下左右可以控制鼠标上下左右。(Windows program design, running on visual studio, keyboard control window mouse, keyboard up and down can control the mouse up or down.)