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A15_三维场景编辑器
- 呵呵 呵呵和 三维场景编辑起 希望大家一起参考啊-huh huh 3D editing and hope we play together reference ah
fractal_example
- 基于vc++6.00下OPENGL开发的三维地形编辑器-under development OpenGL 3D terrain editor
opengl_terraineditor
- 用openGL实现的3D地形编辑器,可以自动生成高度图,通过高度图生成3维地形。对于您学习openGL编程,三维游戏开发肯定有很大的帮助。-achieved with Open GL 3D terrain editor, can automatically generate highly map through highly generation three-dimensional terrain. For you learn openGL programming, 3D game develo
3DModelEditor
- 三维图形编辑器,可完成对三维图形的导入导出,以及很多对图形的基本操作 AppWizard has created this 3DEditor application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application.-3
3D_RPG_TOOL_CharICS
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
3D_RPG_TOOL_MapICS
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
Delphi OpenGL编的3D迷宫,带地图编辑器(更新)
- Delphi OpenGL编的3D迷宫,带地图编辑器(更新).-Delphi series of the OpenGL 3D maze, with the map editor (update).
mappy地图编辑器
- mappy地图编辑器,支持2D,3D 首推的地图编辑器是Mappy,网址为应该说这是最出名的一款地图编辑器了,功能强大,可以编辑2d和3d地图(当然3d地图必须遵守贴瓷砖的原则)。现在Mappy已经出现了商业版本,你如果需要一个强悍的工具,或许Mappy正是你所需的。 Mappy保存的地图格式是以FMP为扩展名的,你可能现在有点担心,我应该如何在游戏中使用这个格式的地图呢?不要担心,关于如何在各种游戏平台上导入和显示的程序,已经有人给你写出来了。你现在需要做的就是将这些代码加入到你的程序。
3d场景编辑器
- 一个ogre的场景编辑器
RpgEdit.rar
- 3D游戏的地图编辑器和源代码,使用opengl,3D game map editor and source code, the use of opengl
EditorSrc
- RPG四大编辑器:场景/道具/角色/地图四大编辑器源代码 vc++ 6.0-RPG four big editors: Scene/stage prop/role/map four big editors sources code vc 6.0
GenEdit_Classic_058_Source
- 3D游戏场景编辑器,基于BSP技术,完整,可编译-3D game scene editor, based on the BSP technology, integrity, and can be compiled
3D
- 几个3D手机游戏,使用JSR184,一个CS游戏、还有一个3D场景编辑器-Several 3D mobile games, the use of JSR184, a CS game, there is a 3D Scene Editor
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
lpc-demo
- 图形图象 图片显示 2D图形编程 3D图形编程 绘图程序 波变换 GIS编程 分形几何 图形图像处理 OpenGL 图形/文字识别 压缩解压 加密解密 CA认证 数值算法/人工智能 STL 数据结构 数学计算 人工智能/神经网络 matlab例程 生物技术 Java编程 Applet 游戏 Javascr ipt Jsp/Servlet Ajax *行业应用 医药行业 金融证券系统
Dxscene
- DXScene是3D硬件加速图形库的速度,所有图形应用程序开发,提供:1三维和二维图形编辑器的IDE,三维形状和改造,二维图形对象的集成,简化动画,先进窗口和控制,最高性能,剥皮引擎,位图效果,三维动画文件转换器。 DXScene可作为开发工具,标准,多媒体,SCADA系统,地理信息系统,计算机辅助设计和信息亭应用-DXScene is 3D hardware accelerated graphics library speeds the development of all graphical
3Dsceneeditor
- 开源的OpenGL编写的3d场景编辑器,非常好用-OpenGL open source written in 3d scene editor, very easy to use
Irrlicht_Engine(zh_cn)
- Irrlicht是一款轻量级的 3D 引擎,引擎本身精简强悍,功能也齐全,并且有自己专用的场景编辑器;此pdf是Irrlicht的中文学习指南,对新手来说,入门快、学习快。-Irrlicht 3D Engine is a lightweight, powerful engine itself to streamline the functions are complete, and the scene has its own dedicated editor this pdf is the s
TerrainEditor
- 3d地图编辑器源代码,提供学习之用,可以放心使用。(3D map editor source code, to provide learning.)
leap软件
- LEAP包含两部分:LEAP_EnclosureShop(箱体仿真设计)和LEAP_CrossoverShop(分频器仿真设计)。其中 LEAP_EnclosureShop 是本人比较推崇的音箱箱体仿真设计软件, LEAP_CrossoverShop 由于其操作的复杂性,使用并不广泛(没有FINE X-Over好用)。 LEAP是美国Linearx公司开发的音箱设计系统,借助现代计算机科技的发展,分频网络的设计工作可以在计算机上完成,音箱设计仿真软件测量完的喇叭数据传送到音箱设计仿真软件做箱体