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directx
- ·第 1 章 3D基础知识 ·1.1 什么是3D? ·1.2 3D相关概念 ·1.3 directx介绍 ·1.4 Direct3D中3D基元 ·1.5 Direct3D的表面和顶点法向矢量 ·第 2 章 Direct3D系统架构 ·2.1 Direct3D在系统中的位置 ·2.2 Direct3D各个组件位置 ·2.3 渲染 ·第 3 章 Direct3D程序
DX Project 3
- directx 8 教程第三章代码-Guide third chapter code
3
- 使用directx播放MIDI的程序代码,不错的一个程序,值得刚接触DX的朋友们学习
Tmesh.zip
- 使用directx的X file format 並利用3D mesh 之概念 重建出3維模型
Direct9_01_CreateDevice
- 精通directx+3D图形与动画程序设计\02_第二章 Direct3D程序设计基础的源码-Proficient in directx+3 D graphics and animation programming \ 02_ Chapter Direct3D programming-based source
hge-1.81
- 2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括: 1、修改支持directx9 2、添加中文说明文档和地图编辑器 3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例 4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能 5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行 6、添加中文的粒子系统编辑器 -2D game engine HGE1.81, integration of
WindowsApplication1
- Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点: 1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。 2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。 3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
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- 精通directx 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2
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- 精通directx 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in directx 3D graphics and animation programming Cha
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- 精通directx 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
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- 精通directx 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in directx 3D graphi
example2
- Example 2 from chapter 3 of Beginning directx 9.0
Tut03_Matrices(cube)3
- directx 9.0 Tutorial Matrices Cube.
D3dGraphicsAndAnimationProgrammingSourceCode
- directx+3d图形与动画程序设计源码,非常适合3d的游戏制作人员,还有学习者-directx+3 d graphics and animation programming source, very suitable for game 3d production staff, as well as learners
3D_Digital_Reality_Engine
- 3D Digital Reality Engine V1.-3D Digital Reality Engine V1.00, PURE VB, by KACI Lounes Just if you are an expert 3D programmer, you must NOT miss this submission... Before I give you one word, PLEASE see the screen-shot ! THIS IS AN EXTEMLY RAR
directxCapture2
- 一个捕捉视频和音频到AVI文件的.NET类库。 功能特性包括:1.列举硬件。2.音视频设置接口(例如帧率,画面大小)。3.支持音视频解压。4.视频预览。5.支持电视调谐器。6. 支持交叉和音频混合器。7.检索设备的能力。8.查看驱动属性页。9.包含一个msdn风格文档。-A .NET class library for capturing video and audio to AVI files. This article presents a class library for cap
d3d8test
- Direct 3D8 Test Enviroment, you can try vtable hooking on it
bass24
- BASS is an audio library for use in Windows and Mac OSX software. Its purpose is to provide developers with powerful and efficient sample, stream (MP3, MP2, MP1, OGG, WAV, AIFF, custom generated, and more via add-ons), MOD music (XM, IT, S3M, MOD, MT
LiveRecorder-v2.3.5
- LiveRecorder 是一款可以对屏幕或游戏录像并直播的免费软件,可以将屏幕或游戏录像成AVI视频,但不同于普通的屏幕录像软件 LiveRecorder 它还可以让别人直接从网络上实时收看!非常适合游戏直播、网络监控和网络教学。使用Windows Media Player即可观看网络直播,无需安装任何客户端插件,支持多人同时观看。 LiveRecorder 2.3.5 更新: 新增简体中文版 新增对directx 10游戏的录像支持 新增对星际争霸2、使命召唤6等最新游戏的支
directx-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习directx的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ directx9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can