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StateClient
- C#编的状态客户端,具备套接字连接池。-C# Part of the client state, with socket connection pool.
会话通信程序1
- 该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000. 服务器端程序先运行,首先初始化Winsock,然后创建套接字,在2000端口上进行绑定,接着在2000端口进行侦听,并进入等待状态.客户端后运行,同样首先初始化winsock,然后创建套接字,接着尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行通信.客户端提示输入一个数字,比如
codecnt_1020008
- 操作系统提供的 connect() 系统调用,用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能成功。否则,这个端口是不能用的,即没有提供服务。这个技术的一个最大的优点是,你不需要任何权限。系统中的任何用户都有权利使用这个调用。另一个好处就是速度。如果对每个目标端口以线性的方式,使用单独的connect()调用,那么将会花费相当长的时间,你可以通过同时打开多个套接字,从而加速扫描。使用非阻塞 I/O 允许你设置一个低的时间用尽周期,同时观察多个套接字。
异步套接字监听
- 服务端和客户端都必须建立通信套接字,而且服务端应先进入监听状态,然后客户端套接字发出连接请求,服务端收到请求后,建立另一个套接字进行通信,原来负责监听的套接字仍进行监听。-server and the client must have a communications socket, but the server should first enter the state eavesdropping, and then sent the client socket connection requ
WinApp_server
- winsocket编程 服务器端程序 当服务器端的网络监听功能打开后,便处于实时的监听状态,可即时监听到用户通过socket发来的信息并进行相应的处理,可同时接受多个用户同时连接,并开启多个处理线程。-winsocket programming process server when the server side of the open network monitoring functions, it is a real-time status monitoring, immediat
netcode33
- 端口扫描 扫描器的一个主要功能就是发现一个主机或网络并检查有什么服务正运行在这台主机上,更进一步还能测试这些服务,发现系统漏洞。要实现这些功能,只需要采用罪简单TCP  connect()扫描。操作系统提供的connect()系统调用,用来与每一个目标计算机端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能够成功;否则这个端口不能使用,即没有提供服务。这个技术的最大有点是:无需任何权限。系统中的任何用户都有权利使用这个调用。另一个好处是速度,如果对每个目标端口以线性的方式
UPU
- 功能列表 - 理论上可以上传无限大的文件 - 实时显示上传状态、进度 - 支持多文件上传以及与表单混合上传 - 方便的用户调用接口 - 兼容不同浏览器 - ... 注意: 1. UPU需要php4.3.0及其以上版本,并打开socket扩展 2. upu/temp为上传临时文件存放目录, upu/files为文件存放目录,这两个目录可以在 upu.class.php中指定。 3. 你的<form>中要有enctype=\"mu
chatroom
- java聊天程序,通过socket编程实现网络通信。在两台机器(在一台机器上也可)上依次启动服务器、客户端;在客户端输入正确的服务器地址后确认连接是否成功,若成功则可以在客户端和服务器之间实现互相收发数据(任何一端都可以是发送端,相应地也可以是接收端),并且都可以用特定字符串控制退出(这里是用bye);同时客户端与服务器应该能实现地检测大对方的运行状态。并且对特定状态作出正确的反应行为。
Socket通信
- 柴油机的控制和状态检测使用的是电子设备ECU,ECU内运行的程序(生产文件)要在柴油机下线前装入。装入程序使用的是罐装设备,罐装设备与计算机采用网络连接。 本应用程序实现功能:将生产文件从计算机下载到罐装设备.-Diesel control and status detection is the use of electronic equipment ECU, ECU within the running program (production) to the diesel engine pro
socketfiletrans
- 利用socket进行文件传输的实例,并且实时显示了传输状态等,在vc 6.0下通过调试-The use of socket for file transfer examples, and real-time display the transmission status and so on, through debugging vc 6.0
fsm
- FSM状态机器,是关于网络编程的,大家下载看看哦,挺好的,不好的话,不会上传的,谢谢大家的支持-socket describe think! you can download have a look at,also you can gei me some advise,we will do better ,think!!socket describe think! you can download have a look at,also you can gei me some advise,we
EasyChat
- 这是用C#做的一个简易的Windows平台下的聊天软件,包括了客户端和服务端的全部源码,注释很详细,有兴趣学习.net应用开发的同学可以下载来学习学习。这个示例包含了了C/S架构软件开发的很多基础知识和思想。 功能包括群发,私聊,发送震动,收到消息发声,闪屏提示等等,大致类似于QQ的多人聊天会话功能。 涉及到的知识主要包括: 1. TCP/IP通信,包括TcpClient , TcpListener , Socket , NetworkStream等几个用于TC
chatroom
- 默认密码为1。 本源码为"简易网络聊天室系统"的源码,由Delphik开发,包括服务端和客户端。服务端包括登陆用户管理、服务器状态管理;客户端可以查看在线人员名单、聊天、说悄悄话。-The default password is 1. The source for the " Simple Internet chat room system," the source, by Delphik development, including server and clien
Socket-Communications-Programming
- 程序分为三个部分: (1)动态库DLL,实现日志记录; (2)客户端程序,OCX形式封装,进行设备状态设置和数据发送。 (3)服务端程序,服务程序形式封装,接收状态数据,调用DLL记录设备状态。 -Program is divided into three parts: (1) dynamic library DLL, implement the log records (2) client, OCX forms package, the device status setti
socket-connect-disconnect
- 主要判断linux下网络编程中的socket状态是否断开-Judge socket is disconnected
socket
- 用C++写的一个基于状态机的socket模拟程序-Using C++ to write a socket-based state machine simulation program
smart-socket
- 网页控制,通过openwrt实现简单的网页控制,控制I/O口,并读取其状态。-Web page controls, is controlled by simple web openwrt, control I/O ports, and read its status.
gpio_test
- gpio_test 测试gpio口 拉低拉高 看状态(Test of GPIO port, low pull and high look state)
PCars2-MotionEngine-master
- 用于从PCars通过共享内存读取游戏状态数据并通过udp传送出来(Game PCars,use sharedmemory to get game status & use udp to send it out)
SocketServerAcceptMultipleClient
- 使用Socket实现一个socket服务器与多个socket客户端通信 在分布式调度系统中,如果要实现调度服务器与多台计算节点服务器之间通信,采用socket来实现是一种实现方式,当然我们也可以通过数据存储任务,子节点来完成任务,但是往往使用数据作为任务存储都需要定制开发,要维护数据库中任务记录状态等等。开发的东西还是有点多,而且还不够灵活。因此,我个人是比较偏向于使用socket来实现任务的调度工作。原因:使用socket实现调度比较灵活,而且扩展性都比较好。 实现思路:调度服