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  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3411
    • 提供者:yzmars
  1. MCTF

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  2. 带运动估计的时域滤波,一种基于小波的运动估计方法,可以有效的去除视频流的帧间冗余。与传统的帧参考模式的运动估计相比,没有错误漂移现象。内含编码器和解码器。-Belt Movement estimated time domain filtering, a wavelet-based motion estimation methods, can effectively remove the inter-frame video stream redundancy. With the tradition
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:291488
    • 提供者:王静远
  1. DemoGT400

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  2. 封装了固高的GT800型板卡的振镜驱动的缓冲模式下的驱动程序,类名为CScanMirror,只要以后在调用的时候只要简单的调用MoveMirror()函数就可以了,ChangeScanMotor()用来切换切换卡的运动坐标是振镜还是三维模式.通过该例子可以更快一点装握该卡的使用.-Packaging a solid high GT800-based board of galvanometer-driven buffer mode drivers, category called CScanMi
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:50090
    • 提供者:赖旭员
  1. tracking

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  2. 基于vc++和opencv的运动检测程序,运行时鼠标画框圈选运动的无图就可以实现跟踪。-Vc++ and based on the motion detection opencv procedures, run-time frame to select the mouse movement can be achieved without the tracking map.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:8089300
    • 提供者:William Fan
  1. TimedMovement

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  2. direct3d 动画基于时间的运动,演示了几个机器人在一定时间内按直线或者曲线的运动。- Demonstrates time-based movement。show you how to move a series of robots up and down straight and curved paths over time
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:475568
    • 提供者:zyzyyy
  1. 7788

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  2. 大名鼎鼎的方帅的博士学位论文---目前,计算机智能视频监控在理论和应用上都面临着很多难题,国内外大批学者投身于该领域的研究和探索,并且取得了大量的成果.本文是在这些成果的基础上,对计算机智能视频监控系统的关键技术进行研究.主要贡献可概括如下:首先,对目标检测技术进行了研究,并提出了一种基于背景建模的运动目标检测算法.利用统计的方法建立了基于颜色和颜色梯度的背景模型,并实时地对背景模型进行更新,最后将这两种背景模型综合考虑对目标进行了有效的检测.接着,研究了复杂背景下多目标跟踪问题,提出了基于蒙特
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5263067
    • 提供者:王一
  1. mydesign

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  2. .基于UCOS—Ⅱ和RAM9设计一个贪吃蛇贪吃蛇游戏。 2.要求贪吃蛇能在实验箱显示屏移动,通过方向键和其他键发出命令控制蛇的移动和其他行为。 3.贪吃蛇游戏能够过关,并游戏难度逐渐增加。 4.屏幕中的食物每次随机出现一个,当食物被吃随后将在屏幕非蛇身位置出现。 5.游戏界面可以显示游戏时间,关卡数和已吃食物数。 6.贪吃蛇如果吃到自己和碰到墙就会死亡,重新开始游戏界面。-. UCOS-Ⅱ and RAM9 based design of a Snake Snake game
  3. 所属分类:uCOS

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1067219
    • 提供者:twieain
  1. tracing-to-moving-object

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  2. 采用了一种根据灰度特征进行模式匹配的跟踪算法提高了模板匹配法对于目标运动姿 态变化的自适应能力仿真结果表明上述算法在目标方向平移旋转以及图像背景对比度亮度发生改变时均能较好的检测到目标-It is presented in this paper that a modified version of it which incorporating with frame difference and multi-resolution matching. By introducing pre
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:299086
    • 提供者:chen
  1. YCbCrGauaaModel

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  2. 利用基于YCbCr空间的高斯模型建立背景,并实时更新,通过背景差分法检测出道路中的运动车辆目标,效果较好。-Gaussian model based on the YCbCr space is used to establish the background, updating in real time. Then background subtraction method is used to detect the target of the movement of vehicles in
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10721565
    • 提供者:孙新荣
  1. DE2_LCM_CCD_detect_b

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  2. 本程序基于Altera公司的DE2平台完成仓库的实时监控并对移动的目标进行自动识别和报警的FPGA设计,研究重点就是图像采集和移动目标识别的FPGA实现。采用Altera公司的DC2模版对视频进行采集并将采集到的图像信息进行缓存,通过监视器实时显示,采用帧间差分法对采集到的帧图像进行运动检测,当仓库中有运动情况的时候,两个图像间灰度会出现异常,通过对灰度异常的侦测完成仓库移动目标的识别并蜂鸣器报警。-Complete real-time monitoring of the warehouse a
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2014-09-11
    • 文件大小:19487744
    • 提供者:wangyi
  1. chinachess

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  2. 本文主要研究基于Java 技术的中国象棋游戏的分析与设计,对中国象棋游戏特殊的行棋规则给予了细致的分析与理解,设计出了一种实时可行的行棋规则,从移动范围、移动方向和穿越障碍几个方面重新描述行棋规则,基于Java技术通过计算机模拟实现了中国象棋特殊的行棋规则算法,设计出了一种可行的方法,使每个棋子的行棋路线都严格遵循本身的行棋规则,游戏的实战对弈得以实现,通过实验运行,证明这种限定棋子行棋路线的方法是可行的,并得到了预期的目标-This paper studies the analysis and
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:27665
    • 提供者:田诗
  1. TPPendulumh

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  2. 这个程序是基于固高公司运动控制卡的倒立摆完整控制程序,包括括了界面、实时曲线显示、算法等部分。, -This program is a card based on the the Googol movement control inverted pendulum complete control procedures, including including the interface, real-time curve display, algorithms and other parts.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3764756
    • 提供者:l2003l
  1. Map-matching-algorithm-research--

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  2. 由于现有的地图匹配算法对算法的实时性和鲁棒性的研究相对较少,在提高地图匹配精 度的过程中对可用信息的利用不够,依据车辆运动的连续性,提出了基于计算几何的地图匹配算法。该算法能够快速的完成匹配候选道路的选取和匹配道路的确定。-Existing map-matching algorithm for real-time and robustness of the algorithm is relatively small, the use of the available information is
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:293553
    • 提供者:请问
  1. yi_qun_suan_fa

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  2. 这种算法是目前国内外启发式算法中的研究热点和前沿课题,被成功地运用于旅行商问题的求解,蚁群算法在求解复杂优化问题方面具有很大的优越性和广阔的前景。但是,根据观察实验发现,蚁群中的多个蚂蚁的运动是随机的,在扩散范围较大时,在较短时间内很难找出一条较好的路径,在算法实现的过程中容易出现停滞现象和收敛速度慢现象。在这种弊端的情况下,学者们提出了一种自适应蚁群算法,通过自适应地调整运行过程中的挥发因子来改变路径中信息素浓度,从而有效地克服传统蚁群算法中容易陷入局部最优解和收敛速度慢的现象。-This a
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:22474108
    • 提供者:pw
  1. m9

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  2. 基于像素的背景建模方法速度较快但不能很好地描述背景运动,光流能准确描述物体运动但计算量大,难以满足实时的要求.提出一种结合基于像素的背景建模方法速度快以及光流描述物体运动准确优点的背景建模和目标检测方法.具体来说,为静止背景建立传统基于像素的灰度背景模型,为运动背景建立光流背景模型,通过2种背景模型的有效结合快速准确地实现目标检测.实验结果表明,提出的方法建模速度与基于像素背景建模方法相当,同时,又有光流准确描述背景运动的优点,综合性能超越上述2种方法.-Faster but not a goo
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:888135
    • 提供者:
  1. Cheap_Flash_FS

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  2. Cheap_Flash_FS(STM32F103ZET6) 嵌入式NandFlash文件系统免费C代码下载 Cheap_Flash_FS 代码已经由我们开发完成,并经过了严格的测试。 坏块管理功能包括基于坏块表的管理程序,可以提供单/多扇区的操作。 多扇区为nandflash专门设计,可以降低NANDFLASH物理擦除数。 其上面可以运行(Cheap_Flash_FS(支持多扇区操作))文件系统。文件系统可支持实时坏块替换,包括擦除块,块移动,写入页产生坏块。文件系统基于NAND
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11879699
    • 提供者:6756
  1. HellokinectMAT

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  2. 感知行为的影响因素包括单个关节的动作和不同关节的组态。因此提出一种新的基于关节的位置差异的特征类型,联合包括静态姿势、动作、位移在内的行为信息进行识别。采用关节在两个时间和空间区域的差异来明确地模拟个别关节动力学和不同关节的组态。然后应用主成分分析(PCA)来获得所需的特征。同时应用非参数的简捷的贝叶斯最近邻(NBNN)分类器进行多类行为的分类。这个NBNN分类器避免了帧描述符的量化,计算“图像到类别”的距离而不是“图像到图像”的距离。15到20帧的数据就足以实现手势以及动作的识别,无需应用整个
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:38872
    • 提供者:杨杨
  1. cheap_flash_fs_32bits

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  2. Cheap_Flash_FS 嵌入式NandFlash文件系统源码下载 Cheap_Flash_FS 代码已经由我们开发完成,并经过了严格的测试。 坏块管理功能包括基于坏块表的管理程序,可以提供单/多扇区的操作。 多扇区为nandflash专门设计,可以降低NANDFLASH物理擦除数,具有直接预分配功能(降低内存占用量)。 其上面可以运行(Cheap_Flash_FS(支持多扇区操作))文件系统。 文件系统可支持实时坏块替换,包括擦除块,块移动,写入页产生坏块。文件系统基于
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6619457
    • 提供者:dafdf
  1. ultrasonic

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  2. 基于51单片机的智能车避障源程序。在本装置中,用遥控器控制小车前进、后退、左转、右转运动来模拟驾驶员的驾驶动作;小车的最前部安装有超声波传感器,用于检测本车与前面障碍物的距离;电路板安装于小车的车架上;原车的后桥驱动电机和转向电机的布置基本不变。本装置的基本原理为:超声波发射端在单片机和前置电路的驱动下工作,接收端的信号经放大整形后在单片机的中断口产生中断,通过发射和接收的时间差计算出小车与障碍物的相对距离,再由单片机实现避障算法,做出判断决策,发出相应的控制指令,然后通过外围硬件电路实现PWM
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:216289
    • 提供者:李明
  1. cheap_flash_fs_32bits

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  2. Cheap_Flash 嵌入式NandFlash驱动文件系统源代码下载 Cheap_Flash 代码由我们开发完成,经过了严格的测试。 坏块处理包括基于坏块表的处理程序,提供单/多扇区操作。 多扇区为nandflash处理设计,降低NANDFLASH物理块擦除数,具有扇区预处理分配功能,提高写入速度。 NANDFLASH驱动上面可以运行CheapFAT文件系统。 文件系统可以支持坏块替换,块擦除,块移动,页写入产生坏块。文件系统以NAND_FLASH坏块管理驱动运行。 N
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16006168
    • 提供者:dafdf
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