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ArcEngine
- ESRI® 的ArcGIS® Engine是一个用于建立自定义独立地理信息系统(GIS)应用程序的平台,支持多种应用程序接口(APIs),拥有许多高级GIS功能,而且构建在工业标准基础之上。 本章将向开发人员介绍ArcGIS Engine开发工具包和ArcGIS Engine运行时软件,讨论如何使用ArcGIS Engine及其不同组件等问题。
arcengine+c#教程
- ArcEngine的简单教程,学习完后可以做一个简单的应用,但没有详细说各种接口。
CADtoGIS
- 程序利用ARCENGINE的二次开发接口,把CAD数据转换为shp数据,并利用其中的一个字段,将数据进行分层。-The second development program using ARCENGINE interface, the CAD data is converted to shp data and use a field in which the data were stratified.
MyVR
- ArcEngine三维开发,利用ArcEngine提供的控件Scene ViewCtrl和对象接口进行二次开发,建立了三维显示模块,实现了地形及管网的三维显示、三维漫游、三维渲染、信息查询等功能-ArcEngine three-dimensional development, utilization controls ArcEngine provided Scene ViewCtrl and secondary development interface object, the establis
symbolandtheme
- 基于VB+ArcEngine开发的符号化与专题图操作与实现。符号格式采用自定义style文件编译成serverstyle后,直接调用AE接口读取符号库中符号。-Based on VB+ ArcEngine the development of symbols and thematic maps and realization of the operation. Symbols using a custom style format document compiled serverstyle di
NATest
- ArcEngine+VB利用ICommand接口,实现拓扑分析功能-ArcEngine+ VB use ICommand interface, the realization of topological analysis
experiment1
- 这是利用ESRI公司的ArcEngine的接口开发的一个GIS小程序-This is the use of ESRI' s ArcEngine the development of a GIS interface applet
VehicleMove
- 这是在Vs2005上编写的ArcEngine测试程序 ,用了四种方法,实现车辆移动,除了第一种效果比较差,其他集中都差不多.主要用了直接画DrawShape()方法 ,以及多种IElement接口,以及内存图层.-This is the Vs2005 prepared on ArcEngine test program, using the four methods to achieve vehicle movement, in addition to the first effect
ae
- 使用ArcEngine提供的Tool接口,实现地图的工具栏的各功能。-Tool use ArcEngine provided interface, the map toolbar to achieve the function.
SceneVisulization
- 类似office2007的界面风格,自定义设计炫丽的工具按钮(实现ArcSence中常用按钮功能),利用ArcEngine提供的SceneControl和相应的接口实现三维数据加载、显示、浏览、分析等功能,如坡度分析、通视分析剖面图绘制、自动生成等高线等。 -Office2007 interface similar style, custom-designed fancy tool button (the button functions commonly used to achieve Arc
interface
- ArcEngine 拓扑方面 常用接口 适合新手查看-ArcEngine topological aspects of common interfaces for novice View
ArcEngine
- arcgis engine二次开发很好的教程,里面包含接口的解释和一些简单的例子-arcgis engine secondary development of a good tutorial, which contains the interface explanation and some simple examples
ColorRamp
- ArcEngine 地图制图中的ColorRamp对象的接口实现-Cartographic ArcEngine ColorRamp the object' s interface to achieve
ARCENGINE-interface-description
- ArcGIS接口详细说明之个人开发心得,以及一些具体开发步骤的列举-ArcGIS interface, detailed descr iption of the personal development experience, as well as some specific development steps enumerated
ArcEngine
- C#与arcengine开发的各种接口的心得体会-C# and arcengine development of all kinds of the tips of the interface
地图文档的操作
- 对ArcGIS地图文档接口,地图、图层组,矢量图层、栅格图层的重新包装,便于开发使用(ArcGIS map document interface, map, layer group, vector layer, grid layer of re packaging, easy to develop and use)
BufferAnalysis
- ArcEngine缓冲区分析 利用GP工具和ITopologicaloperator接口两种方法实现(ArcEngine buffer analysis uses the GP tool and the ITopologicaloperator interface to implement the two methods)
发个关于ArcEngine类库及常见接口解释的文档
- 整理了arcengine中常用的接口。便于查找。(ARCEngine interface.)
Arcengine数据导入
- 利用AE接口,基于C#实现arcgis数据导入(AE implementation of ArcGIS data import)
ArcGIS Engine中文开发指南清晰版
- 本指南的焦点—ArcGIS Engine,是一个简单的、独立于应用程序的 ArcObjects 编程环境。其 SDK 提供了一系列嵌入式、应用于 ArcGIS Desktop 应用程序框架之外的 ArcGIS 组件(例如,地图对象作为 ArcGIS Engine 的一个部分进行管理,而不是在 ArcMap 中管理)。为了给广大 的用户群部署 GIS 系统,开发人员可以使用 ArcGIS Engine 开发工具 包建立具有简单接口的集中式 GIS 解决方案,以访问现有用户应用程 序中