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搜索资源列表

  1. PengPeng1

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  2. 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27188
    • 提供者:anfysky
  1. jumpball

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  2. 本例是一个小程序,小球可根据直线运动,当到达屏幕边界时返回。-This example is a small program, small balls according to linear motion, when the reach the edge of the screen when you return.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:13964
    • 提供者:liuliu
  1. BallMove

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  2. 在对话框窗口中,利用三个线程分别实现红、绿、蓝三个小球做往复运动-In the dialog window, using three separate threads to achieve red, green, and blue three small balls to do reciprocating motion
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3620620
    • 提供者:王斌
  1. balls

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  2. 随机运动的彩色弹弹球,速度逐渐减小,双击获得动力-Color Bouncing Balls random motion, the speed decreases, double-click to get momentum
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:13911
    • 提供者:李明博
  1. Ball_Game

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  2. 用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需来回移动鼠标以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。 -User generated thr
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:14604
    • 提供者:Mr_zhang
  1. ballgame

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  2. 弹球游戏用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向-Pinball game user through GUI components specified quantity to generate a small ball, each ball from a random location appears, and having a random color
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:13790
    • 提供者:叶子
  1. ballcar

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  2. 利用matlab仿真球、车、杆连接系统在不同风力下的运动状态-Using matlab simulation balls, cart, pole connection system in the state of motion under different wind
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:870
    • 提供者:小白
  1. BALLgame

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  2. 用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需来回移动鼠标以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。-GUI components specif
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1641
    • 提供者:stellar
  1. tantanqiu

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  2. 随机运动的彩色弹弹球。画出若干三维风格的彩色弹弹球,每个球的运动方向各不相同,运行过程中速度逐渐减小,双击它,获得动力。-Bouncing ball color random motion. Draw a number of three-dimensional style of color Bouncing balls, each ball movement direction is different, the speed decreases during operation, double-
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:6107743
    • 提供者:tjh
  1. balls_motions

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  2. 原生js实现适应屏幕大小变化的随机多球运动(Native JS random multi ball movement to adapt to the screen size change)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:仲夏夜
  1. balls_motions-animation

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  2. 原生js实现小球随屏幕大小变化运动并变换形状和颜色(Native JS small ball changes with the screen size and shape and color transformation movement)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:仲夏夜
  1. balls_motions-rain-snow

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  2. 原生js实现随屏幕大小而变化的类似雨的运动(Native JS achieve similar rain movement changes with the size of the screen)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:1024
    • 提供者:仲夏夜
  1. balls-app

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  2. 原生js实现适应手机移动端的多球随机运动(Native JS to the mobile phone side of the multi ball random motion)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:仲夏夜
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