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搜索资源 - games source code in openGL
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SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
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SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
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学OPENGl编3D游戏,3D场景框架,碰撞检测,加载3d模型,动画模型,射击爆炸,等等,很全面,完整源码,值得学习!,OPENGl school for 3D games, 3D scenes framework, collision detection, load the 3d model, animation, models, fire explosion, and so on, it is comprehensive, complete source code, it is worth
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《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。
《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。
《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成:
A、程序要点说明
B、程序编制演示
C、程序运行效果
D、源程序- Learning OpenGL made 3D game
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用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码!
OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测
场景编辑
-Using VC++, prepared by several simple games 3d source code! OpenGl game 3D model of the design model collision detection animation scene editor
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VC++ 打飞机游戏,一款VC++游戏源码,没搞懂怎么玩,因为看不出飞机在哪里飞!游戏可以设置,自己布局游戏,带声音,玩起来挺有意思。在VC++6.0下编译通过。-VC++ fighting aircraft games, a VC++ game source code, how did they get to play, because the aircraft can not see where to fly! Players can set their own layout of the
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