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OpenGL做的三维几何零件图形
- OpenGL做的三维几何零件图形
OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
OPENGL(4)
- 水木清华的精华区OpenGL系列例程及教程,非常好,适合OpenGL初学者-SMTH, the focus of OpenGL series of routines and classes, is very good and is suitable for beginners OpenGL
利用openGL繪製一個2D的迷宮
- 利用openGL繪製一個2D的迷宮,迷宮的要求是 。 1. 至少產生16X16的迷宮 。 2. 每次產生的迷宮要不一樣。 3. 將入口的地方跟出口的地方,分別用綠色跟紅色標示出來。 4. 從入口到出口的地方僅可以存在唯一路徑。 5.要將從入口到出口的解答畫出。 ,OpenGL use a 2D map of the maze, the maze of requirements yes. 1. At least have a 16X16 maze. 2. Every time the
es3d-0.4.2.rar
- Opengl ES 3D引擎,这是一个开源的3D引擎,OpenGL ES 3D Enqine,this is a open source
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- opengl 计算机图形学简单算法集合 :图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象-Graphics, to achieve the well-known Phong illumination model model, you can express reflection refraction, specular reflection and other optical phenomena-opengl
OpenGL
- Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4
sugar_0.4-3.tar
- 基于OpenGL的2D硬加速图形库,实现了常用的2D图形显示算法。-Based on the 2D hardware accelerated OpenGL graphics library, a commonly used algorithm for 2D graphics.
着色和旋转(3、4)
- 这个是相当不错的OpenGL教程,该教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 Lesson3--Lesson4-this is a fairly good guide OpenGL, the Directory each with a combination example, in conjunction with the source code to explain the gradual process of learning Op
4.4
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Texture Effect 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 W:场景中央蝶形曲线/蝶形曲面的切换 -5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Texture Effect scene control: ESC: exi
4.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S TextureLoader 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 空格键:切换场景中央的动画-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exit F1: wind
TinyGL-0.4.tar
- TinyGL is intended to be a very small implementation of a subset of OpenGL * for embedded systems or games. It is a software only implementation. Only the main OpenGL calls are implemented. The main strength of TinyGL is that it is fast and simp
4-menu
- 一个计算机图形学中,opengl的菜单演示程序。功能简单,适合初学者。-A computer graphics, opengl demo program menu. Function is simple, suitable for beginners.
OpenGl
- 下面的例子演示了利用4个三角形构造出了一个三棱锥的过程-The following example demonstrates the use of four triangles constructed a pyramid of three process
7.4
- 载入高达3ds模型,一个简单 的 hello world 式的 小 opengl程序 -hello world of import 3ds model
OpenGL-1.4
- openGL Programming Guide(红宝书)的源代码,原书第六版-The source of openGL Programming Guide
OpenGL-4-Lamp
- Lamp and table drawn in OpenGL.
OpenGL-4.0-specification-document
- 最新的 OpenGL 4.0 规范文档。 OpenGL是著名的计算机图形库,4.0版本添加曲面细分等若干新功能-The latest OpenGL 4.0 specification document. OpenGL is a famous computer graphics library, version 4.0 adds several new features such as surface subdivision
OpenGL-Shading-Language
- OpenGL Shading Language This document describes a programming language that is a companion to OpenGL 4.0 and higher, called The OpenGL Shading Language. The OpenGL Shading Language is part of the core
4767_Code-OpenGL-4.0-Shading-Language-Cookbook.zi
- 4767_Code-OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook