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Polygon-Scan
- 利用OpenGL来编程实现多边形扫描线算法,要实现不容易,需要多次编译。 -to use OpenGL Programming polygon scan-line algorithm, is not easy to achieve the required number of compiler.
polygon
- 一个简单的OpenGL的小程序,简单地画一个多边形,刚入门学OpenGL的可以参考一下
用Tess的方法实现OpenGL中画凹多边形
- 用Tess的方法实现OpenGL中画凹多边形,调用非常简单,而且省去了大量的复杂工作,测试通过。,Tess of the method used in OpenGL draw concave polygon, called a very simple and saved a lot of the complexity of the work of the test.
用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码
- 这是计算机图形学中用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码-This is a computer graphics using OpenGL implementations scan line polygon filling algorithm source code
OpenGL.rar
- 创建一个基于MFC 的Single Document 应用程序,利用OpenGL 进行图形的绘制: 1.实现OpenGL 绘图环境和Windows 绘图环境兼容。 2.利用OpenGL 绘图函数进行一些基本图形如直线、多边形的绘制。 3.利用OpenGL 设置图形的颜色。 ,Create a Single Document in MFC-based applications, using OpenGL for graphics rendering: 1. Achieve OpenGL g
tessellation.rar
- 网格化[tessellation]即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.OpenGL为了能快速渲染多边形,只能直接显示简单凸多边形[多边形中任意两点的连线上的所有点仍属于此多边形],对凹多边或者自交叉多边形渲染结果将不确定。在渲染复杂多边形时,常常需要将复杂多边形分解成容易渲染的简单多边形,OpenGL中的使用函数库中提供网格化的函数以通过多边型轮廓线生成简单多边形,从而渲染复杂多边形。 ,Grid [tessellation] that is conca
POLYGON
- OpenGL多边形填充程序源代码,实例,多样填充-OpenGL polygon fill, source code, examples, various filling
OpenGL
- 此源码是vs2005。mfc单文档实现opengl的一些基本功能,包括:点,直线,虚线,三角形,sierpinski,实现鼠标拖动的和bresham算法,和中点园算法..也可以输入坐标点-It s based on Opengl,and it can draw points,lines,triangle,polygon.cricle,use some algorithm such as bresham amd mid_circle...you can also use mouse or set
shiyan4
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
PolygonFill
- 使用C++和OpenGL实现的多边形填充。 -The use of C++ and OpenGL Polygon Fill realize.
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- openGL 编写的多边形应用程序,可以存储和调入多边形,能移动选择的多边形的位置-openGL polygon write applications that can be stored and transferred to polygons, the polygons can move the location of choice
polygon
- 一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形,支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除,设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,支持用户选择多边形的颜色,支持用户移动多边形,支持用户改变多边形单个顶点的位置。-An interactive OpenGL application that allows users to use the mouse to create a
Sutherland_Hodgeman_Clip
- OPENGL 多边形裁剪 基于S_H算法-OPENGL polygon clipping algorithm based on S_H
Opengl
- OpenGl实现的凸多边形裁剪任意多边形算法-OpenGl implementation of arbitrary polygon convex polygon clipping algorithm for
Fill-Polygon
- OpenGL Fill-polygon programming source!
Polygon
- Drawing a polygon in opengl
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
opengl
- 使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。-Use OpenGL, DDA, the dotted line method, Bresenham algorithm to draw midpoint drawcircle, Bresenham circle algorithm polygon scan line conversion algorithm p
polygon
- OpenGL:画一个多边形区域,多边形仅显示边界,并允许用户将多边形围绕原点及任意点旋转,而且能够改变多边形尺寸。本代码是以四边形为例。-Opengl:Draw a polygon, only showing the border,which allows users to rotate the polygon around any points and change the size of polygon.
OpenGL绘制花环
- 用OpenGL实现正多边形框架下花环的绘制可以自己设置多少条的正多边形(Using OpenGL to achieve the drawing of the rosette under the regular polygon frame, you can set a number of regular polygons)