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搜索资源 - raw texture format
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VC编写的基于对话框的OpenGL程序,可动态读raw格式的纹理-VC prepared by the OpenGL-based dialog procedures can dynamically read the raw texture format
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利用OpenGL根据.raw作为高度图文件绘制地形,按键f为GL_FILL模式,按键l为GL_LINE模式,m为纹理贴图的地形,c为自己设置颜色的地形,h和t切换不同的地形.-The use of OpenGL in accordance with. Raw height map as a document mapping the topography, key f for GL_FILL mode l for GL_LINE mode button, m for the texture map
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针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘
其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取
优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS
等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式
数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
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