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GZFApp
- 用OpenGL实现正方体,台体,柱体,球体,超椭球体,环的三维创建及几何贴图,以及几个粒子系统的表现(1,爆炸,2,星云,3,雪),全部实行了对象的封装.运行程序时按\"+\"或\"-\"观看.-use OpenGL cube, Taiwan, cylinder, sphere, ellipsoid-, Central and the creation of three-dimensional geometric mapping, several particle system and the
Delphi-Win
- 其中包含了 《Windows程序设计》PASCAL例子 《Windows高级编程指南》PASCAL例子 《Windows核心编程》PASCAL例子 ShellExecuteHook 示例 按键转汉字,模拟输入法程序 初步实现屏幕落雪效果 简单的文件分割合并工具 简单模拟所谓‘光标跟随’效果 利用Hook插入线程的改进版本 利用窗口过程钩子截获QQ账号 利用鼠标键盘钩子截获QQ账号 利用消息钩子屏蔽定时器 列举窗口及其路径简单例子 判断用户目
pearmorangela
- 编译要先安装WTL(用来写小程序用地),先编译 stdafx.cpp,不然会提示出错.... 注:(只在Win2000 Pro Sp4 上测试过) 1: 有生命以来第一次写的程序,还原代码基本全是照抄壳代码,没有任何技术含量,游戏而已:) 2: 附有2个典型倒子(PE-Armor 0.7x),高手就莫来了,用 Relox 修复倒也是蛮方便地。 3: 由于是第一次写程序,代码乱乱地,也没有任何思路(其实有更简便地代码,无奈没经验,老是编译失败,所以用了最笨地方法)! 4
screenxg
- 系统桌面下雪效果,使用XP和WIN2-effect snow desktop systems, the use of XP and Windows 2
DavidPeterman_C
- 问题描述: 虽然离开浦口了,但在浦口校区后山大家还都有印象吧,可你知道有一座小山在冬天下大雪的时候是可以滑雪的,SEU很喜欢滑雪,这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激,可是为了获得速度,滑雪区域必须向下倾斜,而且当你到底时不得不重新走到上面重滑。SEU想知道在这个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每一个数字表示山坡上一个点的高度。 下面是一个例子: 一个人可以从一个点滑向上下左右相邻的四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为24-17-16-
雪景2
- 雪景,雪花漫天飞舞-snow blanketed fluttering snowflakes
PE_EXEVIEW_PEFILE
- The Portable Executable File Format from Top to Bottom原文、译文及源代码 1、The Portable Executable File Format from Top to Bottom 是最早讲解PE格式的文章之一,是了解PE格式入门很好的文章,原文可以在MSDN1998光盘找到中。 2、这篇文章被国内网友多次翻译,有代表性的译文有两个: 看雪软件安全论坛(bbs.pediy.com)中的ah007译为:可移植的
35javagame
- 35个JAVA游戏3D极限滑雪snow.jar FC吃豆先生原版MIDP-Man.jar 超级有声摩托GP赛车2.jar-35 JAVA game 3D Extreme Skiing snow.jar FC Pac Man MIDP-Man.jar super original sound Moto GP Racing 2.jar
Snow2.0
- 一个c#写的圣诞飞雪小程序。雪花飞舞很美!-C# to write a Christmas snow applet. Beautiful snow flying!
2
- 用蜂鸣器唱歌,《2002年的第一场雪》c和汇编的源程序-Buzzer to sing with, " in 2002 the first snow" c source code and compiled
Emulate_clound
- 基于二位纹理技术、粒子系统的气象要素二维模拟,能够很好的模拟下雨、雪的自然现象;也能模拟各种条件下的云状、云色,和存在风等 条件下云的自然变动-2 texture-based technology, particle system of two-dimensional simulation of the meteorological factors, the simulation can be a very good rain, snow natural phenomenon also ca
LayerDrawDemo
- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE
LayerDrawDemo
- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE, iPhone S
Snow
- 说明:在程序文本框里输入文字。 所输文字总行数不超过30行。 所有文字总数不超过1500字。。 点击“生成你自己的雪花”,即可生成一个snow.exe的程序。 生成的snow.exe程序可以独立运行,在屏幕上下雪,并显示你生成时所输的文字。 提示:alt+p退出下雪程序…… ************************************************ // =============================
updateForASP.NET
- CFUpdate是一款批量上传客户端组件。选择多个文件上传,显示上传速度,进度条,纯正的FLASH代码,使用的是HTTP协议,所以客户端,服务端都不需要安装任何组件因为是模仿FORM表单提交,所以支持所有的网页动态语言:ASP PHP ASP.NET JSP等。 CFUpdate批量上传客户端组件(ASP.NET) 1.1.9 更新内容: 1.修改了提示框样式 2.修改了上传文件时,禁用按钮样式 3.增加了challs_flash_onSelectFile JS函数事件,在
snow-2.0.tar
- snow流密码(序列密码)的C源代码,源自官方,包括完整的测试向量。-The snow stream cipher ( sequence ) of the C source code, from the authorities, including the complete test vector.
2
- 破解易语言 去掉雪风广告-Crack easy language to remove snow Wind ad
Black-Snow-1.2
- 这是我的Black Snow 1.2(2D游戏引擎)。它将不断更新。-This is my Black Snow (2D game engine) version 1.2. It will be constantly updated.
2.2inch-LCD_Display
- 2.2英寸液晶屏幕程序,可以点亮,AVR单片机,微雪科技的-2.2 inch LCD screen program, you can light up, AVR microcontroller, micro snow technology
2.LED
- 点亮led灯适合初雪者练习使用,是adiuno程序(The LED lights for the first snow practice using the adiuno program, through the program the user can learn some basic ardiuno usage, familiar with each pin)