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  1. mfc绘图程序

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  2. 可以实现绘制直线、曲线、椭圆、矩形、位图等功能,用c语言编程,程序设计实践课作业
  3. 所属分类:GDI/图象编程

  1. MFC下的可动光照圆柱

    0下载:
  2. 本文档是基于MFC的可动光照圆柱,可以通过键盘按键来控制圆柱的转动,有利于新手学习opengl及MFC编程
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2016-06-02
    • 文件大小:13766923
    • 提供者:994055496@qq.com
  1. CaptureImage

    0下载:
  2. 对于任意窗体对象实现图像截取并保存到本地-For any form of image objects intercept and save it locally
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:53078
    • 提供者:poborsk_liu
  1. Startup

    0下载:
  2. 波形图的绘画,包括波形图的波形条数,波形点数。以及刻度数的自定义-Waveform paintings, including a waveform diagram of waveforms number of waveform points. And custom scale number
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:195216
    • 提供者:laixuezhi
  1. vbtriangle

    0下载:
  2. vb 窗体三角形颜色渐变效果,Declare Function GradientFi-Form triangle color gradient effect
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2163
    • 提供者:reger
  1. OpenGlTestForStudy

    0下载:
  2. 这个是OPenGl初学者练手test,很实用,记得配置相应的VS2015的环境-This is OPenGl beginners practiced hand test, very practical, remember to configure the VS2015 environment
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9191489
    • 提供者:风之殇
  1. mixture_of_gaussians

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  2. 计算机视觉中最重要的研究之一就是运动目标检测,其不但在模式识别方面具有相关的研究,而且在图像理解领域也有非凡的意义。运动目标检测是通过通过图像序列帧图像来提取运动目标,通过运用相关的算法一幅图片被划分为前景点和背景点。运动目标检测算法是后续的运动目标分类、运动目标跟踪和分析提供了基础。本论文讲述了几种常用的视频运动目标检测算法,并就背景差分法进行了重点研究,通过两种方法来对比差分法的特点。其中背景差分法算法的主要流程为:视频获取、视频转化为图片序列、图片灰度化处理、去除噪声、差分图片、对图片进行
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2102
    • 提供者:wan
  1. xcgui-FreeBasic-SDK

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  2. Freebasic SDK xcgui development library
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:272766
    • 提供者:钟文
  1. drawcli

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  2. 学习Qt QGraphicsView框架的测试代码,对图形的基本操作:创建、移动、旋转、组合、点选、框选、改变大小等,对初学者有帮助-a sample drawing soft
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:50921
    • 提供者:刘成
  1. IJL_Demo

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  2. 一个简单的ijl15.dll使用例子,里面的包含.h/.dll/.lib-Ijl15.dll use a simple example, which contains .h/.dll/.lib
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:7093950
    • 提供者:姜徳正
  1. RayTracer

    0下载:
  2. 经典的光线跟踪算法的实现,MFC实现,提供3个小球(两大一小)来进行渲染-Achieve classic ray tracing algorithm, MFC implementation, provide three balls (two small) to render
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:166540
    • 提供者:Allen
  1. hannuota

    0下载:
  2. 汉诺塔演示过程,通过选择个数,分别实现了从开始到最后的完成的过程-Tower of Hanoi demo process, by selecting a number, were realized the beginning to the end of the completion proces
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1646533
    • 提供者:sdfdsf
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