资源列表
chess
- 使用Qt编写的五子棋程序,让您向计算机发出挑战,点击相应位置即可落下一子-331 procedures written using Qt, so you issued a challenge to the computer, click on the appropriate location to drop a child
wuziqi
- 在VS2010环境下编写的一个可以实现简单的五子棋双人对战游戏。实现简单的下棋,判断,显示,重新开始,退出等功能。-In the VS2010 environment can be prepared by a simple double play backgammon games. Achieve a simple game of chess, judgments, display, re-start, exit and other functions.
liuziqi
- 六子棋棋盘及落子,每次下两个子,人工智能初步,加油-Six chess board and Lazi, every child under two, artificial intelligence preliminary, refueling
chess
- 一个五子棋小游戏,包含两种算法,无AI,轮流下-A backgammon game
vc_gobang
- 一个使用VC环境下编写的五子棋源程序,功能完整-Use of a VC environment prepared backgammon source, full-featured
chess
- 这是一个象棋的程序,能基本实现人机对战的功能,界面效果也不错。-This is a chess program, can realize man-machine against the basic functions, interface effect is pretty good also.
fourUp
- 方垛式四子棋,又名立体四子棋,是A. P. Nienstaedt 在1968年推出的连棋类游戏,是屏风式四子棋的立体版。-Score four, also known as three-dimensional four chess, is A. P. Nienstaedt launched in 1968 even chess game, is to connect four stereo version
FiveChess
- 这是一个VC编写的五子棋游戏,涉及到了先后手的解决问题。-This is a VC of 331 games, involving successively hand to solve the problem.
Backgammon
- 一个五子棋游戏含有图形界面 用C++写的,还有说明文档和压缩包-a cpp code of backgammon which has graph UI
wuziqi
- 一个用vc++6.0写得五子棋小游戏,是人与人下棋的程序。没有深入的写,但可以作为学习mfc入门的同学参考学习。-One with vc++6.0 written 331 small game, is the interaction chess program. No in-depth writing, but can be used as learning mfc entry students to learn.
smartFiveChess
- 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
Five
- 这是一个关于五子棋的代码,适合初学者使用-This is a backgammon code, suitable for beginners