资源列表
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- 一个棋力不错的象棋软件,希望大家帮忙改进!-A good playing strength of chess software, I hope you help to improve!
sanziqi
- 简单的三子棋程序 实现了 人机对战 双人模式 程序代码短可以很好理解下棋程序-Simple procedure to achieve the third son of a man-machine chess battle mode, double short code can be well understood chess program
wuziqi
- 一个五子棋小游戏的代码,可实现五子棋的下棋功能,分为几个类-A 331 game code, you can achieve the chess backgammon features, divided into several categories
FiveChess
- JAVA开发的五子棋小游戏,SWING图形界面。-JAVA development of backgammon games, SWING GUI.
chess_cover
- 分治法解决棋盘覆盖问题。使用C#,可自定义棋盘大小。每个棋盘用若干L型块覆盖-Divide and conquer method to solve the coverage problem board. Using C#, customizable board size. Each board covered with a number of L-block
wuziqi
- 用ActiveX控件做的五子棋 clock这个工程是生成一个ActiveX控件!在这个控件中已经实现了五子棋的所有功能!而在另一个工程Goban里使用了所生成的这个控件!这个工程生成的才是可执行文件,它不用编写任何代码,只需将该控件嵌入并显示,所有的功能都在该控件中实现-ActiveX control to do with backgammon!! Clock this project is to generate an ActiveX control! In this control ha
wuziqishuangrenbanben
- 五子棋双人简单版:用于双人五子棋控制台界面的一段娱乐小程序-Simple version of backgammon Double: Double backgammon console interface for a small entertainment program
wuziqi
- 控制台编的五子棋游戏,用的贪心算法,AI不算太高,但希望对像我一样菜的同学有所启发-Console compiled 331 games, with the greedy algorithm
WuZiQi1
- 1、由于对算法不是太了解,电脑下棋部分只是简单的输出在一个点上。 2、之前没碰过C++,第一次使用C++编程,使得里面的架构设计不是太合理。 编程步骤: a、先画出一个棋盘; b、在管理者组织下,两个人之间可以对战(自己判断输赢); c、有裁判判断输赢; d、加上电脑玩家;-1, because of the algorithm is not very understanding, computer chess simply part of the output at o
EDBServer
- 一款游戏数据库数据过程的源码, Games DBServer Cei-Games DBServer Cei
FLY-single_new
- 飞行器游戏,好玩,代码完整,但过程有累赘-331 games, fun, code complete, but a cumbersome process
Gobang
- 本人写的第一个flash小游戏,语言as3.0,游戏名称:五子棋,开发环境flash builder V4,实现人机对战,电脑难度分为3级,时间有限,只实现初级难度。无限悔棋,可选择玩家或者电脑先下。-I wrote the first flash games, language as3.0, name of the game: bobang, development environment flash builder V4, to achieve human-computer gaming,