资源列表
Soft
- 这是一个古老但是经典的关于游戏开发的,经典实例
game_timer
- 游戏时间引擎,要求vc6.0或vs.net,要有direct头文件包含一般做游戏的directx文件和windows文件,添加winmm.lib,很方便
material
- 3d游戏,材质处理引擎,要求directx 9.0和vc或vs编译环境
m2
- 韩国最新传奇原码,要的请下载
MapleEngine
- 我早先做游戏用的自己写的引擎,相关作品有装甲突击2.技术不是很纯熟,但对于初学DX还是有帮助的
menghuan
- 这是一个完整的DirectX 3D平台下的2D游戏,可以为初学者提供很好的例子!
Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
vavoom-1.27.1
- Vavoom游戏引擎,是Doom游戏的移植
irrlicht-0.10.0
- 游戏引擎必看的,是外国的一家开元公司上下载 的,引擎该有的都有了.希望答对你们有用.
GameEngine(WS10B)
- 一个易懂的游戏引擎,自己写的能够实现网游客户端的一些功能
huomo
- 火魔源码 ,希望大家喜欢
wow_winwin_source
- directx版本的wow客户端源码,是国人写的哦