资源列表
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
line1
- 一个简单的画直线程序,给出了绘制直线的三种不通算法-painting a simple linear process, given the three linear mapping algorithm unreasonable
sysgraph
- VC的一个绘图程序,包括基本图形的绘制,填充,二维变换等-VC a drawing program, including basic graphics drawing, filling, such as two-dimensional transform
optical_flow_demo
- optical flow 的一种算法, 使用OPENCV开发, 已经测试, 可以工作.-an optical flow algorithm, OPENCV development, testing, can work.
2005102225140899
- 多图片广告展示java小程序 -display more graphical ads java small programs to display more graphical ads java small program
svmmonqp22
- svm支持向量机的monqp核心算法,经过调试运行,效率高。-svm SVM monqp core algorithms, commissioning, operation and higher efficiency.
jiancai
- 大量剪裁算法实现程序,用C++实现.借花献拂!-large tailoring algorithm procedures using C + +. Presented by fu spent!
triangulation
- 这是一个关于曲面三角化的VC++程序,包括三角划分,图形逼近,改进曲面,选择内部点,辅助平面到三维空间,四边形等等功能。-This is a triangle on the surface of the VC procedures, including triangulation, graphics approximation, improving surface, the internal choice, supporting two-dimensional to three-dimensio
sf020063712739
- 用opengl生成地表,和OPENGL输出不同字体汉字-use opengl generation surface, and output OpenGL different Chinese character fonts
dicomtobmp
- 几点说明: 第一、将DICOMTK里面的所有编译好的lib文件拷贝到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\lib目录下 第二、将DICOMTK里面的lib库所对应的头文件考到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\include目录下 第三、改一下我程序里面的包含头,把那个多余的dicomtk目录删掉 第四、编译的时候建议使用RELEASE至于为什么嘛,大家可以怪我懒啦!懒得理会那些错误,如果您有兴趣处理完那些警告的话,那就谢
GIS
- 这就是陈建春的《用Visual C++开发GIS系统》的配套代码。 用来给初学者熟悉VC++图形编程很不错,我当初学MFC的时候就是照着这本书上手的。但作为一个GIS系统来说缺少一些必要的 要素,比如大数据量的管理、空间索引、符号化、投影等等等等等。以现在的眼光看来整个系统的架构设计也不是太好。 这本书再版后改名为《矢量图形系统开发与编程》,内容变化不大-"using Visual C development of GIS systems" support