资源列表
Modern_IQA
- 本书为Zhou Wang著,系统阐述了图像质量评价的相关内容,包括FR\HR\NR评价理论。-This book is writtend by Zhou Wang.Mainly about IQA.Including algoethims of FR\HR\NR.
Test_word2
- 自己写的一个质点弹簧模型的布料模型,c语言代码,我的环境是vs2010+opengl。里面有代码和可执行文件 debug里面的是 小型一点的模型,只能看布料在重力作用下的仿真。release里面是可以对布料进行裁剪的模型,操作方法是连续按住鼠标右键拖动。(由于初学,鼠标与界面交互坐标有误差)操作死,按q w e r 功能键有惊喜!-vs2010 opengl small demo,thanks
erqwer
- 实现opengl与vc++MFC对话框的连接;实现一些基本的鼠标和键盘对opengl的操作;实现一些串口通信操作-Opengl realize the connection with vc++MFC dialog achieve some basic mouse and keyboard operation opengl achieve some serial communication
Boat-Monitor4
- 运用opencv对红外图像序列进行分析跟踪,识别其中轮廓,从而得出影像轮廓描述-Opencv using infrared image sequence analysis track, identify which contours to arrive at the image contour descr iption
CSharp-AE-GHIS
- 一个牛人做的GIS系统写的开发文档,具有很强的参考价值-Cattle are doing a GIS system, the development of written documents, has a strong reference. . .
3DSLoader
- 《opengl游戏编程》第八章“三维模型的导入”的关于3ds模型导入的源码部分。-" Opengl game programming" in Chapter 8, " Importing a three-dimensional model," the source on the 3ds model part.
FornaciariPrati
- 论文描述了如何在移动设备上实现快速椭圆识别-Article describes how to quickly identify ellipse on a mobile device
dx11water
- dx11写的,模拟了一个水池,有反射和波纹效果,场景比较简单,但很有参考价值-dx11 written to simulate a pond, reflection and the ripple effect, the scene is relatively simple, but useful reference value
thesis.ps
- 关于纹理方面的论文,很好,很经典,里面讲解很详细,对学习者很有帮助,受益匪浅,只可惜没有源代码-it s a phd s paper,very useful ,
simple_computer
- 利用ASP.NET技术制作的一个简单计算器,实现了基本的加减乘除运算-ASP.NET technology making use of a simple calculator, to achieve the basic arithmetic operations
kfan_051201
- 用c++编写的基于part based的人脸识别,请在unix下运行,windows下可能会报错。-Written using c++-based part based face recognition, to run in unix, windows may be an error.
SVDwatermark
- 经典的利用SVD进行数字图像水印的嵌入与提取,代码完整,可以运行,自带测试图像。 数字水印(Digital Watermarking)技术是将一些标识信息(即数字水印)直接嵌入数字载体(包括多媒体、文档、软件等)当中,但不影响原载体的使用价值,也不容易被人的知觉系统(如视觉或听觉系统)觉察或注意到。通过这些隐藏在载体中的信息,可以达到确认内容创建者、购买者、传送隐秘信息或者判断载体是否被篡改等目的。数字水印是信息隐藏技术的一个重要研究方向。 -The classic use of S