资源列表
ComServer
- 基于共享内存写的通用控件,可以解决不同系统之间的通讯
d3dblit
- 3D做2D的简单例子,用几种方法的对比说明每种方式的利弊
dx9_hlsl_fx_simple
- 告诉你如何使用DX9的HLSL语言来写着色器,这个是最简单的例子.
Introduction_To_Direct3D9_Chinese_Edition(WenYunBi
- Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)书附带源码
Water
- 该源码使用Direct3D编写,显示水面效应,很有借鉴行!
ScreenSavers
- 对屏幕的模拟显示,很不错得显示,采用direct3D技术编写。
cvery_456767566
- 3D场景中的飞机飞行模拟,能进行多视角切换、开火、左右方向。
3D_VB
- 用VB开发的3D绘图软件,功能强大,供大家学习
BumpMap
- Direct3D 9 Pixel shader Bump map模擬地球
zombie
- 碰撞检测算法,源码研究,多体动力学的基础啊!
GDC_2002
- 基于mass spring模型的布料动画算法研究,非常好的
gdc2003
- GDC2003的源码,基于物理的游戏编程