资源列表
PointLight_Shader
- PointLight_Shader OpenGL 模拟飞机,VC环境,使用了glut,可以作为学习OpengGL的例子。
Ogre+MFC
- 别人写的东西 拿过来一起去学习研究一下 Ogre与MFC嵌套
Torque1.5
- Torque 的教程据说不错如果有更好的请与我联系互相学习谢谢!
watchdog-5.4.tar
- watchdog source watchdog source
vp_mfc
- 对于虚拟现实软件VEGA PRIME的基于MFC下的框架例子,VP学习爱好者的开始必备程序。
OpenGL24
- 在VC6.0下运用MFC建工程,利用OpenGl画曲线和曲面的源代码。
vp_world_to_screen
- vega prime 物体世界坐标转化为屏幕坐标,并将坐标值显示在屏幕上
MeshFromOBJ
- 使用D3D从OBJ读取模型,代码由VC写成 读取后通过MESH建模
ROAM-LOD
- ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default
projection
- 三维图形的平移,通过点击或者通过对话框输入平移参数 -3D graphics translation, by clicking on the dialog box or through the importation of translation parameters
shuxuequmian
- 数学曲面的绘制程序-a protract procedure foe mathmatic band face
200501221210389727
- 一个好用的绘制三维图形的vc程序-A wonderful vc program for plot 3D graph