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DirectX3D游戏开发编程基础源码
- DirectX3D游戏开发编程基础源码 著名的红龙书
Matrices
- Direct3D立方体
3d渲染程序
- 3d渲染程序
bunny.tga
- 根据获得的点云数据,使用顶点数组显示buuny,程序简单,易于理解,被含有buuny点云数据,希望对您有一定的帮助!
VTK5.8开发库
- 这个是在VS2008上编译的VTK 5.8版本,vtk是一个基于opengl写的开源库,在三维的图像处理方面特别的出名。他的结构清晰。这个是使用vtk的源码库,可以为初次使用的者省去编译的时间。
MPQ_VIEWER.rar
- 魔兽争霸3的模型查看器,利用它你可以去查看魔兽3中的各种模型和贴图。,Warcraft 3 model viewer, you can use it to take a look at Warcraft 3 and map the various models.
一款从GPU截取3D模型工具
- 这里有一款从GPU截取3D模型工具,对于做不出3D模型的朋友来说是个福音,压缩包内有使用教程-Here is a 3D modeling tool from the GPU interception, for the 3D model can not make friends, is good news, compressed within a Tutorial
在OGRE 1.73版本中使用CEGUI 0.75的入门例子
- 在OGRE 1.73版本中使用CEGUI 0.75的入门例子,项目需要包含CEGUI头文件库文件以及相关依赖库,可在CEGUI官网下载。-The beginning example for the use of CEGUI 0.75 in Ogre 1.73, the project need to include head files,libs and related CEGUI rely on library,which can be downloaded in CEGUI s offic
DISORT2.0是1.2的升级版
- DISORT2.0是1.2的升级版,有名的大气传输计算软件,希望对大家有帮助-DISORT2.0 1.2 upgraded version of the famous calculation of atmospheric transmission software, we want to help
OIT11渲染技巧
- 介绍如何使用directx11做oit rendering
RayCasterCode基于光线投射算法的体绘制基数的应用
- 本代码是基于光线投射算法的体绘制基数的应用,其中包括KDTREE等加速算法。-This code is based on ray casting volume rendering algorithm for the application base, including KDTREE other acceleration algorithms.