资源列表
VC++andVRML
- 本文在分析和研究了VRML对象的基础上,在vc++的基础上实现了虚拟现实的可视化开发工具。
MarchingCubes
- Marching Cube算法源代码,用C写的,实现三维空间数据的三角化
TransparentTeapot
- 图形学,3d图形编程,透明立方体中的茶壶,有纹理贴图,用VC平台、OpenGL库开发
Face
- 以计算机图像学为基础,基于两张正交人脸图像的三维人脸生成。
RayTracer
- 是一个读取3DS的例子,模型文件在model文件夹里,先用opengl显示,然后点击菜单的按钮,便可以进行光线跟踪
monituihuo_3D
- 本文介绍了模拟退火算法的原理,并介绍了在三维重建问题中的应用
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
terrain
- MFC下地形生成变换,导弹飞行仿真!空间的转换,
quasidensedemo.tar
- 实现立体匹配算法\"quasi-dense matching\"的Matlab代码,具体可参见CVPR 2007文章 Quasi-dense wide baseline matching using match propagation.
procejure
- 基于谱间预测的高光谱图像压缩。单向预测与双向预测,以及参考波段的最优选取
LiSanDelaunay
- 一个生成凸壳的离散点程序需要下载看看吧,自己修改了,已应用与实际中
MeshConv
- 3D模型格式转换工具,从md2 和md3转换为 .x格式