资源列表
Essentials_3DSMax2008_CompanionFiles
- Essentials_3DSMax2008_CompanionFiles 是这本书的随书配套资源文件
TerrainApp
- 地图生成基于DIRECT,根据个点的高程算法以及观察的控制和方位
polgonmesh
- 一个生成多(4)边形网格的代码,能简单分割地图
plane_3
- VC和OPENGL开发的一个很有意思的3维程序
sky_change
- VC开发的一个天空色彩变化的动画程序,很有帮助,下来
Triange
- 生成三角网的改进程序,通过建立20000多个离散点生成三角网,可能对需要着有帮助
MoveBox
- 为推箱子游戏代码,开发环境Win32 SDK平台,运用两类纹理贴图,生动形象,按ESC退出。
bjgz20050406
- 很好的文件,不错的文件,一个伟大的文件一定要支持我兄弟们一起加油。
tin
- 关于三角网络的生成,对地形的生成有很大的帮助,
triangleshengcheng
- 一个经过改进的三角网的生成算法程序,需要的可以下载
2CDelaunay
- 离散点的三角网的生成,对传统DELAUNAY三角网的改进的程序
3Dbianhuan
- 能够绘制多个三维图形,可以实现透视图,三视图,正等测等。