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newfile5
- 【例6.4-1】本例演示:pcolor , contour, contourf的调用格式;等位线标高指令 clabel 的配合使用和区别;colorbar在用户指定位置上创建着色标尺;subplot子图位置的控制;图形窗背景底色的设置。(图6.4-1)-Example 6.4-1 This example demonstrates: pcolor, contour, contourf' s call format the bit line elevation instruction cl
itk_MFC
- 二维医学图像配准。注意算法哦。界面用的MFC单文档。显示用的api-Two-dimensional medical image registration. Note algorithm oh. Interface using MFC single document. Display the api
planarity
- 一个三维图形变换的程序的源代码,简单,实用-A three-dimensional graphics transform source code
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- 3D 方块旋转,拉近和离远,通过键盘上下左右键操作-3d
Win32Engine3D
- Three-dimensional Engine for Microsoft Windows.
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- 摄像机标定经典算法,张正友标定,值得参考-Camera calibration classical algorithm, Zhang Zhengyou calibration worth considering
avatargirl
- 这是个关于虚拟人(女)的vrml程序。她可以做一些动作。
PhysXCollisionCallback
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
sample
- vega范例mfc学习vega的经典的有用的程序-mfc sample vega classic study vega useful procedures
2010_Autodesk3dsMaxDesign
- IT s all about 3d modelling with 3d studio max
Entity3
- 实现了三维变换的一些基本功能: 以直线为轴进行旋转 以一点为基点放缩 对直线L作镜向 对平面作镜向 得到三维结构的投影 -achieve a three-dimensional transform some basic functions : a straight line to rotate around the axle of the base point of the linear scaling L for planar mirror to the right t
3D_Graphic_PC
- 基于3D的带纹理的图形,是在VC++下所开发的程序,可以作为入门。-3D Graphic