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feizaohe
- ESC:退出程序F1:窗口模式或全屏模式的切换O:打开肥皂的盒子P:关闭肥皂的盒子 非洲盒子模型-ESC: Exit F1: window mode or full-screen mode switch O: Open the soap box P: Turn off the soap box box model in Africa
SimpleMutiAnimation
- 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
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- b样条曲面 有灯光、鼠标球旋转等功能 opengl 可调整控制点-b-spline surface lighting, mouse ball rotation opengl adjustable control points
MicroStationVBA
- MicroStation VBA培训,非常好的MS二次开发学习教程。-MicroStation VBA training, very good tutorial to learn MS secondary development.
15Text_Texture
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现带有纹理的文本。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve with the texture of the text.
Summed-Area-Tables
- SAT(Summed Area Tables)算法的基于GPU硬件加速实现的详细描述,NVIDIA版-Summed Area Tables using Graphics Hardware
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
simplify
- 三角网格简化算法从,适合图形学入门者学习。(From the algorithm of triangle mesh simplification, suitable for beginners to learn graphics.)
Water_Simulation
- 开发工具:DirectX 9.0,VisualC++,极棒的水的模拟。-Tools : DirectX 9.0, VisualC + +, most of the water wand simulation.
scanalyze
- 斯坦福大学的多视角对齐和融合算法实现, 功能比较强大。-This is the Code of allign and merge from Standford University
hlsl
- 基于HLSL的 三维三角形 开发的环境是基于vc++的 能实现旋转 是初级入门的参考程序-trigle based on HLSL
MAXdbbgkgj
- 低版max能打开高版本的max 格式文件,里面自带视频教程,照着做可以的-Max can open high low edition version of Max format file, inside take video tutorials, can follow suit