资源列表
vegademo
- 使用VEGA场景控制的VC++源代码。场景为用creator建立的重力坝模型。-vega program demo
Jeep
- this an object for jeeb model in 3dmax
cloud-data
- 点云数据读取,3D/2D,供学习参考使用-cloud data read
Java3D
- java 3 dimensi dengan bahasa java
Unity3d-Manual
- unity3d 手册创建游戏,使得程序员掌握基础知识,创建三维游戏。-unity3d manual to create the game, allows the programmer to master the basics of creating three-dimensional game.
3D_Studio_Max-Model-Import-Unity3D
- 从3dmax中将模型导入到UNITY3d 中,帮助程序员实现模型的转换。-From 3dmax model into UNITY3d in will help the programmer implements the model conversion.
Unity_jiaoben
- UNITY3D 脚本参考培训教程,提高程序员开发脚本效率。-UNITY3D scr ipt reference training courses, development of scr ipts to improve programmer productivity.
Character-Animation
- unity3d 角色动画开发教程,Unity的动画系统允许你创建漂亮的动画角色.动画系统支持动画合成,混合,添加动画,步调周期时间同步,动画层,控制所有方面的动画回放(时间,速度,混合-偏重),网格面每个三角有1,2或4个骨骼,且完成基本的物理玩偶.-unity3d Character Animation
M10_meshing
- ansys workshop M10_meshing
3d-GVF-B-Surface-12-3
- 利用GVF场提取三维点云模型边界特征,从而实现模型重建-Use of GVF games 3 d point cloud model extracted border feature, so as to achieve the model reconstruction
Bsurface
- 曲面重建,利用B样条曲面重建三维点云模型- 您是不是要翻译: 参加有道翻译用户满意度调查! 自动检测语言 自动检测语言 中文 » 英语 中文 » 日语 中文 » 韩语 中文 » 法语 英语 » 中文 日语 » 中文 韩语 » 中文 法语 » 中文 -支持中英、中日、中韩、中法互译-支持网页翻译,在输入框直接输入网页地址即可, 查看示例-支持专业人工翻译
computeNormalVectorTriangulation
- 三角网格模型法矢计算,适合于三角面片法矢计算及法矢修正-Triangular mesh model method vector calculation, suitable for triangles in sagittal method calculation and bolts correction method