资源列表
TerrainApp
- 地图生成基于DIRECT,根据个点的高程算法以及观察的控制和方位
Essentials_3DSMax2008_CompanionFiles
- Essentials_3DSMax2008_CompanionFiles 是这本书的随书配套资源文件
download2
- Design Patterns by Christopher G. Lasater 一书配套资源文件:the example code for C# .NET 2.0 Example Projects
DX10_Source
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 10一书的配套源码
CD_Files
- DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3D一书的配套源码
Load3DSDemo
- c++导入3ds,以方便大家学习3d编程
osganimate
- 基于OSG开发的示例,飞机运行,C++代码
procejure
- 基于谱间预测的高光谱图像压缩。单向预测与双向预测,以及参考波段的最优选取
3d
- 计算机图形学三维图形的变换在,VC++下编译通过。
quasidensedemo.tar
- 实现立体匹配算法\"quasi-dense matching\"的Matlab代码,具体可参见CVPR 2007文章 Quasi-dense wide baseline matching using match propagation.
xingzhenglou
- 3D建模.可以利用3D Max进行导出其他格式,再导进Java3D
Basic3D
- 基本的3D编程,3D效果编程,详细说明。